E3 2017:ヤクザ6の北名武はゲームをプレイしないが、新しいことを試すのが好き

ヤクザ6

あなたが忘れていないことを願っています ヤクザ6:人生の歌 明らかに IGN 確かにそれを忘れていない。 彼らはしばらく時間を取ることができた やくざ シリーズクリエーターの名越稔弘とシニアローカリゼーションマネージャーのサム・ミューレンは、PS4タイトルの今後の世界的なリリースについて少し話しました。

ヤクザ6 桐生の戦いと探検の威力を発揮する新しいドラゴンエンジンをベースにしています。 Dragon Engineがシリーズの新機能であることの1つは、すべてのオープンなエクスプロイトが1つのシームレスなインスタンスで行われるようにすることです。

プレイヤーは、スクリーンに読み込まずに、建物内を歩き回り、戦いに入り、NPCと話し合い、クエストを受けることができます。 下の16分のビデオでそれをチェックすることができます。

おそらく、このゲームについてのよりエキサイティングなことの1つは、受賞歴のある日本の映画監督の「ビート」の北野武志が、ヤクザをテーマにした映画で最もよく知られている 激怒アウトレイジを超え ほんの少し例を挙げれば。 彼はSega'sの1つに登場するような完璧なフィット感のようでした やくざ ゲーム。

Nagoshiによると、有名な映画監督はゲーマーではなかったが、何年も前に会って友人になったので、今後の試合では小さな役割に終わった。 ナゴシは説明した...

「私は5年前に多摩さんを知りに来ました。 私たちは良い友達になった[...]これは[桐生]和也さんの最後の章になるだろう、そして、[私は彼に尋ねた]「あなたはプロジェクトに参加したいですか? 竹山さんは「えっ、大丈夫」のようなものだった。 だからここにいる」

 

「北野武はゲーマーではない。 彼はゲーム自体をしません。 しかし、彼はいつも何か新しいものを探しています。新しい課題や新しい種類の仕事に関わっています。 だから彼は仕事をするのがとても面白かったです」

彼らが言及している他のものの1つは、桐生が広島に旅行するということです。それは東京の賑やかな都市生活とはまったく異なるカントリータウンです。 Nagoshiさんは、プレイヤーが東京で利用可能なものとは異なる広島で経験する特定のミニゲームがあると述べています。 さらに、彼は広島をアメリカの異なる場所と対比させました。そして、ただ1つの場所が、同じ場所にあるすべてのアメリカを代表しているわけではありません。 やくざ 日本のすべてを代表するものではありません。

桐生がジムに行くことができ、体重を持ち上げたり、スクワットなどをすることができるミニゲームの試合も含めて、ミニゲームのいくつかを見ていきます。東京の実物ジム。

ヤクザ6ワークアウトジム

できるだけ現実的なゲームと店舗を作ろうと試み、実際の日本の場所や活動に基づいてゲーマーにできるだけ多くの場所を訪れるようにしました。 彼らはまた、ビジュアルやゲームプレイが改善された古いミニゲームの多くを改良しました。

彼らはまた、ギャングメンバーを募集し、ギャングを築き上げてから、他のギャングと戦うことを可能にする新しいギャング機能を追加しました。ロックスターのようなものです 戦士.

Nagoshiはまた、ゲームの基本的な動きはすべてモーションキャプチャによって行われていると述べていますが、動きの一部を微調整して変更するための手アニメーターを用意しています。 やくざ シリーズは知られています。

ヤクザ6桐生

彼らはまた、ゲームが過去の知識を必要としないことを数回繰り返しました やくざ 最新のゲームのプロットを理解するためのタイトル。 あなたが知る必要があるものは全てフロントロードされており、前のすべてのゲームをプレイする必要はありません ヤクザ6.

したがって、PS4バージョンでタイトルを弾き、ジャンプすることに興味があるなら、あなたはそうすることができます。 ヤクザ6:人生の歌 初期の2018に出てくる。