知覚レビュー:ベストウォーキングシムズアウトの一つ

知覚レビュー

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5〜6時間かけて完了するには、Deep End Games ' 知覚 奇妙で魅力的でない歩行シミュレータから刺激的な超自然的なスリラーへと着実に改善されています。 途中で間違いがありますが、それを補うための強力なストーリーと主題があります。

プレイヤーは奇妙なビジョンを持つ盲目の女性であるキャシーの役割に取り組みます。彼女は奇妙で一見無人の大邸宅を訪れます。 良い幽霊の物語のように、家は完全に無人ではありません、そして、キャシーはすぐに敵対的で良性の会社で自分自身を見つけます。

プレイヤーに対抗する能力がない場合、Perceptionは エイリアン:アイソレーション より長もちします 十分な隠れ場所を提供することによって、 しかし、ここの敵は恐ろしい、避けられない異種同体ではありません。私は、激しい聴覚的および視覚的手がかりが逃げる時間を提供することを喜んで喜んでいました。

きちんとしたひねりは、キャシーの反響定位能力のひねりです。それにより、彼女は部屋をスキャンするために近くのオブジェクトに杖を叩きます。 視覚的に、これは彼女を囲むオブジェクトと機能の輪郭を描き、プレイヤーがナビゲートできるようにします。 残念ながら、それは敵が引き付けられるノイズでもあるため、少なくとも初期段階では、緊張と進行速度の間に大きなバランスがあります。

残念ながら、私は敵が特定の地域のキャシーのノイズに非常に敏感であり、実際の攻撃に先行する家からのうめき声ときしみ音がいくつかあることをかなり早く発見しました。 これは、数秒間パッドを落とすだけで、ほとんどの遭遇を避けるのに十分簡単であることを意味します。

視覚的なスタイルは独特ですが、少し不快です。 参照のフレームはありませんが、失明のシミュレーションは、プレイ可能なビデオゲームで提供できる可能性があるので、文字通り正確に近いと感じています。 これまでのところ、非常に優れていますが、各領域のペイントに使用される白、青、オレンジ、赤(現在の脅威レベルを示しています)のトーンは、目には少しうんざりします。 それは確かにユニークな視点ですが、他のゲームで使いすぎになりたいと思う視点ではありません。

視覚的な魅力は限られていますが、それはキャシー自身と彼女が関与している物語であり、私を前進させます 知覚。 ネタバレを避けずにこれ以上言うのは難しいですが、「The Conjuring」や「Insidious」のような映画では、自宅にいるようなスクリプトを体験できます。 知覚 は、伝統的な意味での映画ほど怖いものではありませんが、キャシーの失明と戦うことができないことに加えて、音と視覚効果の巧妙な使用は、一般的な(まったく一定ではない)不安を生み出します。

私が予見しなかった大きなひねりと、プレイヤーがプロットに完全に没頭できるようにする他の1つまたは2つの小さなひねりがありますが、これらのいずれもビデオゲームではまったく実現されません。 ご想像のとおり、文字通り大量の音声ファイルと収集する資料もあります。 悲しいことに、しかし、驚くことではありませんが、キャシーはそれを見ることができないため、芸術的な価値はありません。これはプレイヤーにとって残念です。

知覚 私がプレイした中で最高のウォーキングシミュレーターです。 脅威レベルは緩和されていますが、それでも存在し、巧妙で興味深いスクリプトに付随する軽度および中程度の恐怖が豊富にあります。 視覚的な魅力に欠け、ユニークなスタイルで補っていますが、全体的にウォーキングシミュレーターを楽しむ場合は、次のことを行う必要があります。

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