ARMSプレビュー:スキルショット、フープス、ヘドロックとツインテール
ARMS Twintelle

任天堂の今後のベータテストの第2段階 ARMS この過去の週末には進行中で、ニンテンドーはツインピグテールと戦っているモチーフスキンの有名人であるTwintelleという新しいプレイ可能なキャラクターと一緒に、いくつかの新しいモードと機能を紹介しました。

Twintelleの追加はそれほど戦いを変えなかった。 彼女はスプリングマンのようなものと非常によく似ている。 彼女は平均的な性格を持ち、平均的な腕のアタッチメントを使用しています。 彼女はNinjaraやMinminのようなキャラクターほど機敏ではありませんが、Mummyのようなキャラクターよりもはるかにモビリティを利用して、パンチをしっかりと詰めることができます。

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多くの人々がトゥィンテルを戦いや他のミニゲームのいずれにせよ、彼らが試合でどれくらいうまくプレーできるかを試そうとしました。

ミニゲームについて言えば、Skillshot、Hoops、Hedlokの追加など、いくつかの新しいゲームモードが導入されました。

スキルショットは基本的に目標の練習モードなので面白かったです。 2人のチームは、時間がなくなる前に最も多くのポイントを獲得するために、それを公然とするだろう。 あなたは拳を使って目標を壊すことによって得点を得る。 残念ながら、あなたは空中の目標に到達することはできませんが、飛行機に乗って飛び越えて、目標を上回るように飛び上がらなければなりません。

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あなたはまた、アリーナの向こう側からヒットを相手にタグを付けることによって、追加ポイントを獲得することができます。 Throwsはあなたの敵をノックダウンし、30ポイントをポットに追加します。ライトタグは10ポイントを追加します。

スキルショットは私よりも楽しく戦術的だったが、試合中のラグの欠如の影響を受けやすいV-Ballのような厄介なものや格子のようだったようだ。

フープスも私よりも魅力的でした。

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プレイヤーは、フープに対戦相手をダンキングすることによってのみ得点することができます。 そうするためには、グラブ・ボタンを使って相手をつかまえなければなりません。 キー内で成功したグラブは2ポイントを獲得しますが、ラインを越えるグラブは3ポイントを与えます。

あなたはまた、特別なBOPの相手を外側のリムに使用することができます。これは、それらがバウンスしてネットに入ることを強制します。

それは非常に巧妙なモードではなく、基本的に遅れが出るでしょう。誰かがちょっと遅れてしまって、相手が相手を倒そうとするグラブの動きを止めることができますが、それは登録できません。あなたは10セントのドロップでゲームをします。

彼らが追加した3番目の新しいモードは、ボスキャラクター、ヘドロックに対する3対1の協力モードでした。

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Hedlokは、基本的にはロスタのキャラクタの1人に自分自身を付け、6人の腕にそのキャラクタの腕の付属品を装備します。

Hedlokはさまざまなレベルに入っています。最も低いレベルが最も簡単で、高いレベルが最も難しいです。

スケールが何であるか分かりませんが、ベータテストの最中に私たちが直面した最強のHedlokはレベル5でした。

レベルが高いほど、ダメージが多くなるほどHPが多くなり、攻撃が多くなります。

彼の腕のすべてがほぼあらゆる角度から彼を守るので、ヘドロックを戦うことは難しいかもしれません。 だから、彼を克服するためにチームとして一緒に仕事をしなければなりません。

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典型的には、打ち抜きとショットのピッキングは、ヘドロックではうまくいきません。だから、彼が死ぬまであなたの距離を維持し、泣いているのが一番です。

2番目のベータテストでは、 ARMS ニンテンドーで十分に栽培されていれば、非常に強く輝かしい未来を築くことができます。 戦いの親密さと技能の天井を考えると、ラグとマッチメイキングは、確かにゲームの大きな問題の1つになります。 うまくいけば、それはすべて ARMS 6月のE3直後のリリースの準備をしています。

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ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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