U.NのWIPO、文化的収用を違法にすることについて交渉

ホライズンゼロドーン文化的歳出

国連の世界知的所有権機関は、「文化的処分」を違法にする可能性を交渉するために、下級政府の社会正義戦士によって召喚されています。

による CBC政府間の領事館は、WIPOに違法犯罪としての文化的譲渡を認めるように協力している。

WIPO交渉では、文化的処分の違法性に関する特定の条項を含めるように働きかけています。 CBCの記事の中で、彼らは、コロラド大学の法学部長であるJames Anayaは、文書に次のような条項を含めることを望んでいると述べました。

「[…]違法な所有と違法な所持、伝統的な文化表現の販売と輸出を認識し防止するために、効果的な刑事および民事執行の手続を作成することを州に義務付ける」。

適切なグループが彼らの文化が充足されていると主張した場合、衣料品店、メディアブランド、または文化的なアイコン、素材、トレンドの商業化が違法となることが、効果的になります。 CBCの記事では、アーバン・アウトフィッターズがナバホ族の訴訟で「ナバホ」という名前を使用した服装を取り除くように訴えられたとき、2011で実際に起こった事例を引用しています。

WIPOは現在、国連のさまざまな加盟国が先住民族の参加について低い代表を持っているという主張があった後にこれを交渉する方法を調査しています。 先住民族議会議長、ペリー・ベルガルド氏によると、彼らは彼らの文化が他の非流行の文化で使われていることに怯えていると感じている、より先住民族の集団の拡大を望んでいる、と…

「長老や知識管理者は、ガイドラインの作成とあらゆる活動に先住民族の知識を活用するためのプロセスを監督するべき当局です。」

 

「私たちは国連のような国際舞台でそのようなトピックの調査を歓迎します、しかし先住民族の知識人が対話の一部であることは非常に重要です。」

ほとんどの場合、議論は主に先住民の部族を中心に行われているようです。

それでは、これはどのようにゲームに影響を及ぼしますか? まあ、 "ローカリゼーション"中 勇敢な秒 伝統的なネイティブアメリカンの服を特徴とする "トマホーク"のクラスは、文化的な譲渡に関するいくつかの苦情が現れ始めた後、北米のリリースのために変更されました。 任天堂ライフ.

文化的処分に違法性の命令が適用された場合、インドをテーマにした服装、素材、武器を使用する際にゲームが単に「ローカライズ」される必要がないことを意味し、そのようなアイテムを含めることは違法となる可能性があります。ゲームはリリース前にそれらを削除する必要があります。

ホライゾン:ゼロドーン 文化的にネイティブアメリカンのテーマと衣装を使用するための顕微鏡下にも持ち込まれました。 ヒートストリート。 WIPOの交渉が実際に文化的予算を違法にすることを含んでいた場合、ゲリラ・ゲームは大きな問題を抱えてしまった可能性があります。

国連がゲーム業界と道を渡って初めて壊滅的な結果をもたらす可能性があったのは、これも初めてではありません。 これまで国連の別の機関は、日本に女性に対するある種の暴力を描いたアニメ、マンガ、ビデオゲームを検閲させることを試みた。 日本は慎重に要求を拒否した。 もしWIPOが文化的処分の違法性を追求しているのであれば、国家や企業は単に敬意を持って辞退することはできないでしょう。

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