ホールドファスト:国連戦争デベロッパーブログはコミュニティマップの理想を求める

ホールドファスト:戦争で国連 ナポレオン時代に設定されたプレイヤーで、1人目または3人目のいずれかのプレイヤーと対戦して純粋な支配権を得ていると見なされます。 最近、パブリッシャーと開発者Anvil Game Studiosは、新しい開発者ブログを掲載しました。コミュニティの作成したマップや 守り抜く。

契約期間により発生する PC ゲームは現在開発中であり、ゲーマーにとって最新の変化を味わってもらえるように、今やあらゆる場面で遊ぶことができます。 コミュニティのフィードバックに関する最新のニュースや開発者が地図を作成するのを手伝う前に、公式の説明と トレーラー あなたが見渡せるようにゲームが表示されていることを示しています。

"ホールドファストの複数の戦線で戦う:Nations At War - 偉大なナポレオン時代に設定された競争力のあるマルチプレイヤー一人称および三人称シューティングゲーム"

上記のように、ゲームはまだ開発の初期段階であり、今年中頃にSteam Early Accessに当たるまでにはアイロンがけが必要です。 可能な限り最善の方法でゲームを修正し、それを表現するために、開発者はコミュニティにステージやマップの理想を送るのに十分なパワーを与えることに決めました。 コミュニティとのやりとりのこの動きは、ゲームフローの地図がより良くなるのを助けると言われています。この情報を説明する通知が以下にあります。

「ナポレオンのために働くシーンについてのアイデアがあれば 陸上戦ここで私たちと共有してください。

 

私たちは機能クリープを避けるために最善を尽くしていますので、複雑なシーンはアーリーアクセスのリリース後まで戻されます(そうしないと、ゲームを手に入れるのは永遠にかかるでしょう)。 私たちは、物事を急ぐことは、ホールドファストに対する私たちのビジョンに正義をもたらさないと感じています。

 

下記の開発者ブログで、Skirmishのマップ - Crosshillsの1つをチェックすることができます。 開発者ブログ11 - Crosshills。 スカミッシュマップと時刻

 

マップのコンセプトを投げるときに注意すべき点がいくつかあります。

 

  • あなたのマップに名前を付けてください。
  • あなたの地図のコンセプトは、特に競争的、公的なプレイ、あるいはその両方を目的としていますか?
  • ゲームプレイを賢明にする方法はありますか?
  • 地図の大きさはどれくらいですか?
  • 環境はどのようになりますか?
  • あなたのポイントを理解するために地図の上から下の概要と追加の画像を提供してください。」

フォーラムの掲示板は誰にも公開されています。つまり、ゲームに役立つと思う理想や地図があれば、 holdfastgame.com/forum それが何であっても書き留めたり、開発者を示すために手描きや参照地図を送ってください。 地図の大きさを理想的にするために、新しい砂漠の遺跡の地図を表示することで、3分の長さのパッケージでそのことが明らかになります。

ホールドファスト:戦争で国連 PC経由で出てくるように設定されています スチームアーリーアクセス いつか2017で。 このゲームの詳細については、訪問することができます holdfastgame.com.