ドラゴンボールファイターZは60fpsになります。 CutsceneシーケンスのアニメFPSを使用する

ドラゴンボールファイターズ

バンダイナムコとアークシステムワークスをフィーチャーした新しい30分のゲームプレイビデオがあります ドラゴンボールファイターズ。 開発者は、ゲームのデザイン、戦闘システム、アートスタイル、そして古典的なアニメーションテレビ番組を模倣するように設計された可変フレームレートで戦う方法について話しました。

展示されていたデモには、マジン・ブー、ゴク、パーフェクト・セル、ごん、フリッツァ、ベジータなどの6人のキャラクターが登場しました。

開発者は、ビデオの中の多くの答えを簡単に調べ、すぐに話します。 しかし、彼らは、ゲームは特定の動的アニメスタイルのカットシーンが再生されるまで60 fpsで実行され、その後、フレームレートがX NUM X fpsの一般的なアニメフレームレートと一致するまで低下すると説明しています。アニメのフレームレートは24fpsでしたが、30fpsに変更されました。 ただし、実際のゲームプレイは常に24fpsになるため、試合中に行われるアニメスタイルのシーケンス中に入力待ち時間を失うことを心配する必要はありません。

最初の7分が終わると、解説は止まり、最終的にゲームがどのように鳴り響くのかを聞くことができます。 ゼロダウンゲーム.

異なるフレームレート間の跳ね返りは、肉眼ではほとんど区別できません。 しかし、動きが滑らかで流動的で、トランジションがまったく目立たないので、動いているのを見ると間違いなく非常に素晴らしく見えます。

また、Namekには標準のNamekと、Friezaがコアを破壊したときに惑星が崩壊していたときの2つの州があることもわかります。 特殊効果を持つ相手を終了した後、破壊されたバージョンのNamekをアクティブにすることができます。これにより、レベルが変更されます。

3-on-3の戦いは私にターボスピードのバージョンを思い出させる ザ・キング・オブ・ファイターズ20003人のチームがお互いに対峙することになる。

にもかかわらず、 ギルティギアXRD これは、Arc System Worksの視覚的な観点から作られた史上最高の格闘ゲームの1つです。実際には、アニメシェーダシステムとキーフレームアニメーションの設定は実際には似ていると思います ドラゴンボールファイターズ より多く。 まるでアニメが現実のものになったかのように見え、そして感じ、そしてそれは2Dの中の文字を手描きすることと同じくらい近くどこでも費用がかかりません。

あなたはを探すことができます ドラゴンボールFIGherZ Xbox One、PS2018、PC向けに4年初頭に発売する予定です。