Absolverの予告編は、それが手を携えた戦闘の武士道ブレードであることを明らかにする

Absolver

ピア・ターノ最近に超えるブログを掲載しました プレイステーションブログ 彼の今後のゲームの話 Absolver。 Tarnoは、SloClapの他の開発者と協力して、今年4月にPlayStationXNUMXとPC向けにリリースされるオンライン格闘ゲームに取り組んでいます。 投稿には、ゲーマーにゲームプレイと探索がどのようなものかを理解させるためのXNUMX分間の概要トレーラーも付属しています。

破壊的な地震によって破壊された世界の仲裁人であるAbsolverになる見込みのあるボランティアの役割を果たします。 見込み客として、プレーヤーは彼らが彼らのスキルの大まかな端を削り取るであろうRslanの街を探検し、そして最高に最高になることを熱心に追求するでしょう。

概要トレーラーは、ゲームがプレイされる方法を強調表示し、どのような仕組み、ビジュアルとゲームプレイのようなあるの細かい仕事をしていません。 以下にそれをチェックしてください。

三つの主要な戦闘スタイルではあります Absolver:見捨てられた、Kahltとウィンドフォール。

Kahltがムエタイを模倣され、そしてウィンドフォールは非常に優雅な詠春拳を中心としながら、見捨てられたが、アメリカのMMAに基づいています。

見捨てKahltがタンクのヒットをすることができ、そしてウィンドフォールを迅速かつ効率的にかわすとヒットされるのを防ぐことができますが、攻撃に対抗する能力を持っています。

攻撃に対してさまざまな戦闘スタンスがどのようにあるかを見ると、トレーラーは本当に面白くなります。 対戦相手の位置を基準にして、4つの異なるスタンスからの攻撃を組み合わせて対応させることができます。

それはあなたが取ることができるさまざまなポジションに非常に似ています ブシドーブレード 相手の武器やスタンスに対する相対的な位置によって、ストライキがどのように上陸するか、そして相手の攻撃に対抗する、ブロックする、または回避するのにどれだけ効果があるかが決まります。

Tarnoは説明します…

「私たちは常に言及いくつかのキャッチフレーズを持っていた: 『戦闘はダンスで、』 『運動は、あなたの武器である』と 『あなたの移動を行います。』これは武道の戦闘の美しさと繊細を見ることができるゲームになりますそしてダイナミックなボディと衝撃感覚が重要であり、ここでプレイヤーはリアルタイムで自分の戦闘振り付けを作成する場所、感じました。」

これは、あなたのスタンスを持っている動きを変え、そして最終的には新しい動きを獲得し、あなたの旅を通して、あなたのスキルをアップグレードする機能で強調表示されます。

かかわらず、あなたが何を考えの Absolver、私は、少なくともそれが戦闘に来るとき新しい何かをしようとするために開発者に小道具を与える必要があります。 それはのはるかに洗練されたバージョンのことを思い出します ブレードシンフォニー。 あなたはを探すことができます Absolver 4月29日にPCとPSXNUMXで発売されます。

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