ダイへのパスは、封建日本アドベンチャーゲームキックスターターはライブ行きます

Cat Logic Gamesが最近タイトルを獲得しました 死への道 ハードコアなUnity 3D製のアドベンチャーゲームを実現するための彼らの探求を完了するためにKickstarterに。

少し前に彼らはもともと持っていた 死への道 Steam Greenlightで特集され、ゲームがSteamストアに登場することを承認されるためにコミュニティからの投票を求めています。 さて、彼らは、オーバーヘッドのハックアンドスラッシュサバイバルゲームの開発を完成させるために資金を確保するための次のステップを踏み出しました。

Kickstarterのページに説明があります…

「最も致命的な武士の一人として封建時代の日本に旅行してください。 詳細な2Dピクセルアートの冒険で、皇居周辺の広大な土地を探索しながら、行動と興味をそそるストーリーに身を浸してください。」

それはのような冒険ゲームとして説明されています ゼルダの脚しかし、頭上での難易度と死亡システムは ホットラインマイアミ.

あなたは、のためにピッチのビデオをチェックアウトすることができます 死への道 を参照してください。

誤った攻撃を1回行うと失敗する可能性があり、誤ったスワイプを行うと死亡する可能性があるため、戦術的な戦闘は生存に必要です。

プレイヤーは牧歌的な庭園、迷路、城の中庭、そして町を横切って移動します。これらはすべて日本の伝統的な建築や日本の封建江戸時代の風景を基にしています。

他のゲームとは異なり、プレイヤーはモーションベースのスイングと方向を利用して攻撃を行います。 ダイへのパスマウスかゲームパッドを使って。 彼らは、メカニックがKickstarterページでどのように機能するかのデモンストレーションを提供します。

探検はゲームのもう一つの大きな部分です。それは周りを旅し、他のNPCと対話し、そして刀の鋼とコンクリートの解決が時代の終わりにあった侍の実存的危機を満喫しようとすることを含みます。世界。

死への道 は面白そうに見えるゲームです、そしてそれを比較するためのもののような他の多くのゲームはそこにはありません。 それはに似ているかもしれません ホットラインマイアミ しかし、それはアーケードゲームではありません。 それはまた探検と冒険があるかもしれません ゼルダの伝説しかし、それは明るく輝く雰囲気を持つ全く英雄的な物語ではありません。

あなたが侍の道への真剣で、固い鼻をつけられたアプローチを探しているならば、あなたはより多くについて学ぶことができます ダイへのパス チェックアウトすることにより キックスターターページ.

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