壊れた惑星の日記の詳細を非対称アンタゴニストモード

壊れた惑星のレイダース

新しいデベロッパーの日記がリリースされました 壊れた惑星のレイダース。 デベロッパーの日記は映画から始まり、次にアンタゴニストに関する話題に移ります。 壊れた惑星のレイダース.

主な敵の1つは、プレイヤーを模倣してミッションを混乱させる種類の悪魔です。 このことを興味深いものにするのは、プレイヤーがレイダーズまたはアンタゴニストの役割を果たすことができるということです。

Raiderとアンタゴニストの動的計画をどのように実装する計画があるかを確認することができます。

敵全体のダイナミックは、タートルロックスタジオのようなものです。 進化するそれは非対称の1-vs-4エクスペリエンスです。 しかし、アンタゴニストの役割を担っているプレイヤーは、AIによって制御される敵のNPCと協力することになります。 NPCは各マップにデータを入力し、AIが敵を操作する方法と非常によく似た独自の動作とプロパティを持ちます Warframe。 実際、NPCとゲームプレイはDigital Extremesのゲームと非常によく似ています。 Warframe.

大きな違いは、キャンペーンモードでのプレイに飽きてしまった場合、他のプレイヤーと対戦してキャンペーンモードでの進行を防ぐこともできるということです。

もしあなたがそれを知っていなくても標準モードでプレイすることに決めたら、他の3人の友達とチームを組んで、Raiderチームとしてストーリーモードを打ち込もうとすることができます。 あなたはAI相手を爆破し、連続して各ミッションを完了しようとします。 Warframe.

ゲームにはそれぞれ独自の能力とスキルを持ち、それぞれ独自のプレイスタイルを持つ様々なプレイ可能なレイダースがあります。

ゲームプレイを賢明に 壊れた惑星のレイダース 固体の第三者シューティングゲームのように見えます。 あまりにも大きくなく、小さすぎるわけでもありません。 今すぐクローズドベータテストに申し込むことができます。 公式ウェブサイト.

MercurySystemは現在、プロジェクトで独立して作業しています。 彼らはゲームをリリースする計画を持っている PC, PS4 , 携帯 一つ。