任天堂スイッチのブラスターマスターゼロが80,000コピーを販売しています

ブラスターマスターゼロ販売

インティクリエイツのニンテンドースイッチ用のスローバックアーケードシューター、 ブラスターマスターゼロ、任天堂スイッチのための印象的な80,000デジタルユニットを移動させることに成功しました。

による Gematsu これは月10th、2017のようにゲームの売上高でした。

ブラスターマスターゼロ もともとニンテンドースイッチの発売と一緒に3月3rdに発売。 それで、3ヶ月の間にそれは販売において100,000の近くでされました。

ウォール・ストリート・ジャーナルからの隆望月によると、ゲームが35のチームメンバーとし、6ヶ月に渡って設計されたので、予算価格の試合でした。

この数字が地域ベースなのか世界規模なのかを問う人もいました。 世界的にはそれほど悪くはないが、それが日本だけであるならば、それは次のような小さなゲームにとって非常に良い数字です。 ブラスターマスターゼロ.

Mochizukiによると、この数字は任天堂の3DSバージョンのゲームからInti Createsが生成した売上ではなく、任天堂のゲームバージョンにのみ適用されます。

また、ゲームは有益だったかどう一部の人が疑問スレッドへ。 いくつかはインティは上の利益を得たと述べて作成します 蒼き雷霆ガンヴォルト 125,000コピーで販売。

もちろん、Twitterのスレッドで述べたように、これは本当に成功と見なすことができるかどうかは運用コストがゲームのために何であったかに依存します。 125,000メンバーチームの35のコピーは成功とみなされた場合 蒼き雷霆ガンヴォルト、その後、 ブラスターマスターゼロ それでも同じカテゴリに入る前に45,000ユニットを移動する必要があります(Nintendo 3DS版のゲームですでにその量を移動していない限り)。

ブラスターマスターゼロ 任天堂のスイッチで現在利用可能であり、3DSは$ 9.99で利用可能です。

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。