任天堂スイッチはSuperdataによると、三月に2.4百万を販売します

任天堂スイッチの販売

NintendoSwitchの総売上高の世界的な見積もりは約2.4万に達しました。 これは、リサーチアナリスト企業のスーパーデータリサーチが作成した新しい数字によるものです。 これは、任天堂が400,000月に取っておいたものよりも2万多い。任天堂のアメリカ大統領、レジナルド・フィス・エイムは、スイッチのグローバルリリースにXNUMX万のSKUが指定されていると述べていた。

VentureBeatの コンソールのSuperdataの予測の1つから数字を引き出しました。これは、5のセルスルーが予想される控えめな2017ミリオンSKUから7.2の2017ミリオンに指数関数的にアップグレードされました。

7.2ミリオンは、メーカーや生産会社がこのシステムに出荷する準備ができているものの半分を下回っていますが、内部メモは、任天堂が16全体で2017ミリオンのSKUを、3月まで、2018に移動することを期待していることを示しています-それははるかに現実的です3月の5rd、3でのコンソールのリリースに先立って、今年初めに推定されたわずかな2017ミリオンSKUよりも測定します。

NPDグループはすでに、ニンテンドースイッチが米国だけで906,000以上を販売していることを確認しています。 ゼルダの伝説:野生の息吹 米国で925,000のデジタルと物理のユニットを動かし、任天堂初の驚異的な初のNintendo Switchの102%を達成しました。

勢いは任天堂が克服しなければならない最大の障害になります。彼らの次のビッグゲームは4月末に予定されているからです...正確に言うと4月28thです。 マリオカート8:デラックス。 再リリースかどうかはまだわかりません マリオバース8 特に月を経て、同社はE3中に発表より多くのゲーム、どこで7月を通じてアップリリースより多くのゲームを持っています6月、まで、販売を推進し続けるのに十分だろう スプラトゥーン2 デビューします。

ゲーマーや開発者からの混乱や予約が多かったのですが、任天堂はなんとか商品を届けることができました。 初期の段階でも、左側のJoy-Conコントローラーに問題が発生しましたが、任天堂はこれが製造上の問題であると発表し、修正しました。 「曲がる」という報告もありましたが、消えてしまったようです。 ドックがスイッチを引っ掻いていると指摘する人もいましたが、そうではないと言う人もいました。 その問題がどれほど広まっているのかについてはまだあまり話されていませんが、問題を紹介するためにいくつかのビデオがYouTube全体に表示されています。

近年、多くの発砲の苦境が後退しています。そして今、大きな話は、任天堂のスイッチを手に入れることがどれほど難しいかです.Nintendo Switchは、米国全土で売り切れているようです。 任天堂は、追加のソフトウェアのリリースに伴い生産量を増やせたらいいと思う。

Epic Gamesのための担当者は、彼らが持っていると主張しています 20日本のゲーム アンリアルエンジン4で実行されるNintendo Switchのパイプラインに含まれており、今後のような他の日本製のゲームは含まれません 閃乱カグラ - 少女達の真影 - : 忍フューリー/更新。

それにもかかわらず、特に今のところ北米の小売業者全体で売り切れていることを考えると、スイッチが4月を通してどれだけうまくいくかを見るでしょう。