今週のまとめ4月15th:マーベルのSJWバックラッシュとブラッシュゲームが口にされる

週刊まとめ

生意気ゲームは、自分のライターを不信署名欄を変更しても、OpenCriticをオフにブートされているそれらの結果レビュースコアを、変更するためのほとんどすべての週の長い火の下に来ました。

しかし、Brash Gamesのものは、マーベルのSJWバックラッシュと比較することさえできませんでしたが、そこでは多様性が熱くて重いものになりましたが、彼らのアーティストの1人が X - メンのゴールド#1。 マーベルは静かにそれが多様性のレンタルは、実際に非常に才能だった数回の一つであったので、恥だった過激派アーティストを、焼成することにより事態を解決しようとしなければなりませんでした。 この4月15th、2017週刊要約でこれらの物語とより。


生意気なゲームライターオーバーネジ

Brash Gamesのライターは木工から出てきており、もう1人のポールライアンは、ライターを連れてきてサイトで働き、すぐに放棄するためにゲーム業界全体で彼の方法を模索し、維持していると主張しています気をつけて、自分の名前を仕事から拭き取り、トイレの老廃物のような署名欄をスクラブします。 しかし、Brash Gamesが見つかり、すべての汚れた洗濯物は アクションサブにおけるKotaku。 最近 攻殻機動隊 北米で国内で爆撃された実写映画。スタジオの幹部は、白塗りに不満を言うファンボーイを非難しています。 白塗りといえば…のファン 鋼の錬金術師 実写映画が白ドイツの少年になるはずだった主人公が、アジア・洗浄したことを怒らせたようになりました。 ああ、[現在の年]の喜び。

 


マーベルは、X-メンのコミック製反ユダヤ主義の備考のライターを発射します

驚異 アーティストを解雇 反ユダヤ主義と反キリスト教の感情が含まれていることが発見された方 X - メンのゴールド#1 漫画。 作家は、部分的にFacebook上で謝罪したが、彼のメッセージは「愛」と「正義」の一つであったかのように感じました。 マイケル・コレッツキー、の元ディレクター SPJクンケル賞、彼は辞任し、他の誰かに来年の賞を授与することを発表しました。 誰もが結果に満足しているわけではありませんが、その結果がわかります。 生意気ゲームOpenCriticから削除されました 後者の後に調査を行い、生意気なゲームは怪しげなもののすべての種類に関与していることが分かりました。
G2Aは、TotalBiscuitとGearbox SoftwareのWebサイトの再編成またはパートナーシップの解消に直面するという挑戦に反論することを決定しました。 G2Aにはいくつかの厳しい言葉がありました トタルビスケットとギアボックスソフトウェア。 BioWareは新しいIPに取り組んでおり、おそらく次のようになります 運命 満たしています 分裂、および社会正義の戦士のトピックの全体の多くに対処するために準備すること。

 


任天堂は、スイッチに来るゲームのトンを持っています

任天堂の最新のDirectは、春と夏の間、今後の任天堂の3DSとSwitchのラインアップに焦点を当てました。 これには、次のようなタイトルが多数含まれていました。 マリオカート8:デラックス スプラトゥーン2、また、オーバーキルソフトウェアのような 給料日2。 Phil Spencerは、まばらなXbox限定ラインナップについての進行中の議論に頼ることを提案しました、そして彼はXboxファンに何かを約束しています 蠍座のための特別な 今年E3で。 バンダイナムコは、多くの人々が確信している新しいゲームをからかった吸血鬼のタイトルに似て何かが内にあり の静脈 血液感染、しかし、ナムコが明らかにした唯一のことは、血と食事に関係しているということです。 そして、ニール・ドラックマンが開発を支援していないことが確認されています アンチャーテッド:ロストレガシー.

 


NintendoSwitchは米国で906,000台を販売

任天堂のスイッチは、米国で好調なスタートを切ることができました。 万台 三月中。 これは明らかに市場にその就任の月を獲得してしまった、と ゼルダの伝説:野生の息吹 結果に102%アタッチメント率を持つことになりました。 Epic Gamesのは、少なくともあることを発表しました 20ゲームはUnrealのエンジン4上に構築されています 日本ではNintendo Switchを念頭に置いているため、そのうち3つがすでに発表されており、17はまだ発表されていません。 Unreal Engine 4で実行されていないが非常に期待されているゲームの1つがTamsoftのゲームです 閃乱カグラ - 少女達の真影 - 2017のある時点でのリリースのために当然である任天堂スイッチ、ため。 運命2 10年近くの寿命を念頭に置いて開発中であると言われていますが、元のゲームはわずか3年しか市場に出ていなかったので、Bungieが続編でそれを修正できるかどうかを確認します。 そして、インディーズの開発者は、ゲームのより高いスペックは #GamerGateとのMRAのための募集ツール.

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