戦争3マルチプレイ動画の詳細新RTSの夜明けは、カスタマイズ機能します

戦争IIIマルチプレイの夜明け

レリックエンターテインメントのマルチコンポーネントのための2つの新しいビデオをリリース ウォーIIIの夜明け、カスタマイズ機能、戦争の霧、主人公のキャラクターが登場。

最初の映像は、AIとチームが各種マップで互いに対してオフに直面協調対人モードに対して小競り合いを覆う、マルチ戦いのスクリプトコラージュをカバーします。 あなたは、以下の最初のビデオをチェックアウトすることができます。

多くの人々が、真面目な演技と、マルチプレイヤーのゲームプレイを「本物のもの」として描写するための明白なカイファベシナリオセットアップのために、ビデオを下落させました。 彼らはほとんどクリップを見せて、脇道で俳優の声を残したほうがずっと良かったです。

とにかく、2番目のビデオは、コミュニティからのはるかに積極的な反応を得ました。これは、マルチプレイヤーの機能をどのように利用するのか、どのようなモードでプレイするのかを説明する基本的なチュートリアルです。 あなたは下にそれをチェックアウトすることができます。

あなたは3つの戦いの派閥の中から選ぶことができ、クリエイティブアセンブリのものとは異なり、戦場で命じるために様々なヒーローを選ぶことができます トータルウォー:ウォーハンマー 昨年から。

あなたはエリートの英雄のための新しいスキンのロックを解除するためにあなたのヒーローをレベルアップすることができます。 また、パレットエディタを使用して単位をカスタマイズすることができます。

戦いに向かう前に、教義を装備することができます。 教義は、あなたがあなたのヒーローとあなたのユニットのためのバフを獲得または利用することができます。

このゲームは、1-vs-1、2-vs-2および3-vs-3モードをサポートしています。 戦闘モードでは、プレイヤーはパワーコアが破壊される前に対戦相手の塔を脱出する必要があります。 これは典型的なMOBAのセットアップと非常によく似ていますが、まずベースとユニットの強度を高めるためにリソースを捕捉して収集する必要があります。

マルチプレイヤーのためにプレイヤーに戻ってくるのに十分なメタゲームがあるようです。 もちろん、前記マルチプレイヤーの寿命は、小額取引が前記メタゲームに干渉するか否かに依存する。 SegaとRelicがオンラインモードでDLCをどのように処理するのかを待つ必要があります。

ウォーIIIの夜明け 27月XNUMX日よりPCでリリース予定です。

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