月23rd、2017に対する遅延の影響冬、黙示録サバイバルゲーム

題しナムコバンダイと開発者モジョ・ボーンズの新しいポスト黙示録アドベンチャーサバイバルゲーム、 インパクト冬、ちょうどそれが延期されることを、いくつかの悲しい知らせを受けています。

私たちがニュースに入る前に、あなたの多くは、このゲームは何であるか、何それはについてです知らないかもしれません。 インパクト冬 ヤコブソロモン、災害に彼の妻と娘を失ったが、今で囲んで永遠の冬の過酷な条件を生き残るためにしようと、教会内まで開催されている生存者の小グループのリーダーである男性の靴であなたを配置しますそれら。

12の数ヶ月前にゲームの現在のタイムラインに、明らかに気候を台無しにして永遠の冬の環境に地球を送信した土、で衝撃を与え巨大な流星 - ゲームのタイトル、したがって、 インパクト冬。 あなたの目的は、生き残るためにです。 しかし、地平線上に希望はあります!

赤穂ライト、あなたの周りを次の自分のロボット仲間は、傍受され、あなたが助けがあなたがしなければならないすべては長いと一緒にあなたのグループを維持することを最後にある、30日以内道を進んでいることを知らせる神秘的な無線伝送をスクランブル解除しました。 開発者は、中RPGの要素もあると言います インパクト冬が、その代わりにレベルアップと経験を稼ぐ、あなたの代わりに発見し、早期に救出されたのあなたの確率を増加させ、ゼロに近い30日レスキュータイマーをもたらすことによって生存のあなたの確率を高めます。

インパクト冬 あなたが探検し、掃気し、生き残るために試行するために、かなり大規模な世界の環境を持っているように見えます。 自分のためにゲームのビットを表示するには、下以下の公式トレーラーを見てみましょう。

しかし、によると 公式の開発者の雑誌サイト, インパクト冬 もはや4月12th 2017に解放しないだろう、と彼らは打ち上げ前にバグや、さらに磨きでゲームを動作するよう代わりに月23rdのリリース日に押し戻されています。 開発者は自分のブログのことわざに掲載しました -

「残念ながら、 インパクト冬 今23rd月2017にスチームを打つ、予想より少し後にリリースされます。 なぜ遅延? まあ、真実は、 インパクト冬 異なるシステムやメカニックのたくさんのかなり複雑な獣:我々は最初の予想よりも大きいLOTになっています。 すべてが整備されているが、リリースするまで実行中に私たちの主な優先事項の一つは、ゲームの初期段階があまりにも圧倒的ではないことを確認し、全体的な経験が均等にバランスが取れていることされています。 プロジェクトのスコープと私たちのチームの規模を考えると、予想より少し時間がかかっています。 最終的には、すべての誰もがNo.1優先で可能な限り最高の経験を与えることの助けにです。」

あなたがより多くを学ぶことに興味を持っている場合、次のことができます 公式サイトをご覧ください。 詳細については、またはチェックアウト スチームストアページ ゲームに関する追加情報について。

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