月23rd、2017に対する遅延の影響冬、黙示録サバイバルゲーム

Namco Bandaiと開発者のMojo Bonesによる新しい終末論的な冒険のサバイバルゲーム、 インパクト冬、ちょうどそれが延期されることを、いくつかの悲しい知らせを受けています。

私達がニュースに入る前に、あなたの多くはこのゲームが何であるか、それが何についてであるのかを知らないかもしれません。 インパクト冬 ヤコブソロモン、災害に彼の妻と娘を失ったが、今で囲んで永遠の冬の過酷な条件を生き残るためにしようと、教会内まで開催されている生存者の小グループのリーダーである男性の靴であなたを配置しますそれら。

ゲームの現在のタイムラインの12ヶ月前に、巨大な流星が地球に衝突しました。それは明らかに気候を台無しにし、地球を永遠の冬の環境に変えました。 インパクト冬。 あなたの目的は、生き残るためにです。 しかし、地平線上に希望はあります!

赤穂ライト、あなたの周りを次の自分のロボット仲間は、傍受され、あなたが助けがあなたがしなければならないすべては長いと一緒にあなたのグループを維持することを最後にある、30日以内道を進んでいることを知らせる神秘的な無線伝送をスクランブル解除しました。 開発者は、中RPGの要素もあると言います インパクト冬、しかし、レベルアップして経験を積む代わりに、30日間のレスキュータイマーをゼロに近づけることで生存の確率を高めます。これにより、発見されてより早く救出される確率が高まります。

インパクト冬 あなたが探検し、掃気し、生き残るために試行するために、かなり大規模な世界の環境を持っているように見えます。 自分のためにゲームのビットを表示するには、下以下の公式トレーラーを見てみましょう。

 

 

しかし、によると 公式開発者ジャーナルサイト, インパクト冬 12は4月にリリースされなくなり、2017は5月の23rdリリース日にバグが修正され、発売前にさらに磨かれるようになりました。 開発者は彼らのブログに言って -

“残念ながら インパクト冬 今23rd月2017にスチームを打つ、予想より少し後にリリースされます。 なぜ遅延? まあ、真実は、 インパクト冬 私たちが最初に予想していたよりもずっと大きくなっています。たくさんの異なるシステムや仕組みを持ったかなり複雑な獣です。 すべてが整っていますが、リリースまでの私たちの優先事項の1つは、ゲームの初期段階がそれほど難しくないこと、および全体的な経験が均等にバランスされていることを確認することです。 プロジェクトの範囲とチームの規模を考えると、予想より少し時間がかかります。 結局のところ、これはすべての人に最高のエクスペリエンスを提供するのに役立ちます。それはNo.1の優先順位です。」

あなたがより多くを学ぶことに興味を持っている場合、次のことができます 公式サイトをご覧ください。 詳細については、またはチェックアウト スチームストアページ ゲームに関する追加情報について。