元BioWare社のDevリヴァンプは、プロジェクトMooncrest失敗しました。

バイオウェアは、今日はそれが帰りの日であったことと同じバイオウェアではありません。 初期の頃とやや半ば部分の間に、同社は、ゲーマーが楽しんでいくつかのまともなタイトルを出すことができました。 まあ、どんなはバイオウェアがまとも作っ人に何が起こりましたか? 2015からゲームは、並べ替えの会社を辞め才能のいくつかは、近年では最大となっているものの物語を運びます。

戻る7月23rd、2015に、我々はと呼ばれるゲームをカバー Mooncrest 今Knightmayorとして、そして私の驚きに知られている元BioWare社の開発者によって人々のかなりはそれを楽しみにしていました。 ゲームは冒険上の2人の旅行者を追いました。 このゲームは、すべてのリアルタイム戦闘でオープン世界の環境に設定され、古典的な物語、冒険の物語を再活性化についてでした。

の画像 Mooncresトン以下に座ります。

imgur.comの投稿を見ます

まあ、それはあまりにも長い間、その後8月4thに、開発者は、を介してゲームを置きます キックスターター...プロジェクトは最初の瞬間にかなりうまくやっていました。 8月の21stにスキップすると、悲しいことに、このプロジェクトは キックスターターの目標。 10月7th、開発者には 発表の 彼らはプロジェクトを終了しなければならなかったという。

月24th、2016では、開発者の一人は、にかかりました ムーンクレスト 主な部位 それを発表する...

Mooncrestほど素晴らしいとは言えませんが、より小さなプロジェクトでは、信頼できる開発者としてKnightMayorを設立し、大きなプロジェクトを処理するために成長します。 さらに重要なのは、ムーンクレストの夢を生かし続けることです。 私は主に新しいプロジェクトを計画しており、細部を分かち合い、早期に試作を始める予定です」

最近のとおり、開発者は、彼らが本当のを作るために構築できるようになるまでゲームはRTSの形を取ることを発表しました Mooncrest。 引用符で約束した通り、プロトタイプの構築が示します ベータ版のデモ 下記見ることが可能です。

はい、ゲームは大幅に変更されましたが、開発者はそれを説明しました...

「小規模プロジェクトでは、大規模プロジェクトを処理できるようになる一方で、KnightMayorを信頼できる開発者として確立することができます」

開発者は "良い"小規模なプロジェクトを置くべきだった。 とにかく、アートワークは他のグラフィカルな要素のように変わりますが、フィードバックを提供したい場合、開発者は以下のように洞察力を求めています。

“Just finished what may be the final Phase 2 build.  All content is in the game. Only a few minor polish aspects left. Still would love to have more testers, so speak up if you are interested.”

これはKnightMayorの現在の日の状況やこれまでの進展に私たちをもたらします。 開発者は、キックスターターとグリーンライトを入力するように求めている、と人々は再生するためのデモを掲載します。

うまくいけば、BioWare社から離れて壊した開発者は、悪い顔のアニメーションで、特定のglitchedアップゲームに似たタイトルを作成しません。 開発者は、古いBioWareのタイトルをチャネルとふけるするゲーマーのための楽しいゲームを作成するためにKnightMayorを作成した場合は、現在の日BioWare社のものなしで、うまくいけば、ゲームのこの反復は成功しますと、それはもともとを予定していたものに変わります。 Mooncrest。

このプロジェクトの詳細については、あなたが打つことができます mooncrestrpg.com.