Randy PitchfordによるCall of Duty:WW2の比較

代わりに、バンダルピッチフォークの上の作業 国境3 または瀕死のゲームのためのいくつかの安っぽい更新は、として知られています Battleborncuck-face PitchforkはActivisionとSledgehammerの最新作の間にちょっとしたスパッツを始めたかった。 コールオブデューティ:WW2 タイトル、比較することにより、 ブラザーズ・イン・アームズ:地獄のハイウェイ 後者のゲームのカバーに…しかしバックラッシュがそれから生まれました。

私は知っているように、似たようなカバーや全部を備えたゲームもあります。他の知的財産を反映して、ゲーマーの間でのフランチャイズの意識の売り上げを高めることさえも可能です。 他のゲームのカバーアートを盗むことを実際には意図していない企業や、そうすることがある企業もあります。

ここで私が言おうとしているのは、コピーは悪いということですが、コピー機が何かを盗み、自分の盗難を認めずに別のコピー機を呼び出そうとすると、さらに悪い状態になります。 掲載サイトから風を引く GameRant —反発がライブで行われ、寝取られたヴァンダルピッチフォークが非難しようとしているのがわかります CoD:WW2 シーンでを盗みます ブラザーズインアームズ:ヘルズハイウェイスペシャルエディション マット・ベイカーが倒れた仲間の小犬を抱いているのを描いた表紙。

彼は、この後で時間を通してそれに続くまで、多くの人々はちょうどそれが光突くと思いました:

バスティンの名前の一人はかなり面白かったつぶやきと答え、ほとんど下図のように、いくつかの真実を保持している隠喩的なジョークを投稿するためブロックされました。

深刻なノートでは他のファンはどのように起動し始めました 国境 の盗作でした コードハンター そして、このような類似したシーンを使用:

[編集者注: 後ろの完全な物語 コードハンター 実際で覆われていました あなたのパーティーを収集、アーティストはギアボックスは、基本的にするために、彼の概念の資産を上げたかを詳細に明らかにしたところ 国境。 GYPの記事では、プロジェクトとギアボックスのソフトウェアの間で蒸散ものについて、アーティストのインタビューに喜んで唯一のいくつかのサイトの一つでした。]

好きじゃないけど CoD そしてそれがコピーされたことを信じているのが大好きです 戦場1、現実はということです CoD:WW2 よく前に開発されてきました BF1 発表されました。 さらに、この発生は、 ブラザーインアームズ シリーズはそれほど人気が​​あるわけでも、シリーズのような激しいヒットでもない 義務の名誉勲章、コール or 戦場。 言い換えれば、それはこの画像(下)そのTwitterユーザーである可能性が高いです マーティン・バンVuuren 投稿は、ピッチフォークが示唆されているものの代わりに起こりました。

背後にある開発者かどうか コールオブデューティ:WW2 盗難の行為をしなかった、ピッチフォークは、比較のわずかを行うには位置にあるときに、実際には、 ブラザーインアームズ シリーズは、の完全なコピーであります バンド·オブ·ブラザース プライベート·ライアン、私は前述の特性から直接コピーされた対話さえあることを意味します。

Randy Pitchfordのツイートのフィードについてのファンのコメントを読むことは、確かにあなたに大笑いを与えるでしょう。 アームズ・ブラザーズ 新しいゲームは、作品にTwitterユーザーティーノのおかげであることを展開でした。

サインアウトする前、そしてPitchfordが創造的侵害の犠牲者となることに失敗したことを超えて、あなたは新しい広告に興奮していますか? ブラザーインアームズ ゲームやノー?

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