スパイDNAはQ2 2017でアーリーアクセスを入力するにはプレップ

スパイDNA

開発者シャイスネークゲームと発表しました スパイDNA、彼らの戦術的なスパイ活動の戦略ゲームは、2017の第2四半期にいくつかの点で蒸気アーリーアクセスに入るように設定されています。

ゲームは最近、彼らは最近のゲームのためのクラウドファンディングキャンペーンをオフに来たスチームグリーンライト、上オーバー青信号ました。

彼らはゲームのアーリーアクセスについて発表しました。開発段階を進む間に、彼らがゲームのために計画したロードマップについて話しているブログ記事も発表しました。 あなたは公式にそれをチェックアウトすることができます シャイスネークのウェブサイト.

開発をスピードアップするために、彼らはUnreal Engine 4.15.1に切り替えることを決心しました。そして、改良された照明のためにエンジンに組み込まれた能力のいくつかを利用します。

彼らは新しいアイコンとUIを更新していることを計画し、マップの外観を更新する最初のものは、マップの端を取り除くために。

すべての設定が完了したら、新しいミッションとミッションの種類を追加する予定です。 これにより、ゲームで利用可能になったアーリーアクセスミッションをプレイするときにゲーマーがもう少し経験しやすくなります。 彼らはブログであなたがミッションであなたと一緒に持ってくるチームの各メンバーのためにあなたが機器をカスタマイズできるところでそれを作ったと述べています。

デモには、手作りのミッションと手続き的に生成されたミッションの両方が含まれます。 2つの異なるミッション設定は、ゲーム開発の長期的な計画において、ゲーマーに何を計画しているのかというちょっとした趣味を与えます。

プレイヤーはそれのうち多くを得ることができるようになりますので、フィードバックに基づいて、彼らはまた、マップのサイズを増加させました。

ゲーム自体は少し似ています ジャグアライアンス、代わりに伝統的なアイソメトリック戦略ゲームのようなターンを取っての、プレイヤーは自分のキャラクターがどうなるかをプロットするために、リアルタイムの一時停止機能を使用すると、彼らはどこに行くだろうし、それはすべてのアクションで展開見て、ゲームを一時停止を解除します。

彼らはゲームがアーリーアクセスに着陸するときに正確な日付を持っていません、しかしそれはそれが今年の夏にはいつか着く予定です。

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