こんにちはゲームは新しいテクニカルディレクターと経験豊富なプログラマを探しています

こんにちはゲーム、背後にある悪名高いスタジオ ノー・マンズ・スカイ、AKA一人の男の嘘は、現在、いくつかの非常に重要な仕事の欠員を埋めるためにいくつかの新しい従業員を雇うことを探しています。


の最初のリリース後 ノー・マンズ・スカイ、ゲーム会社の両方が起動時に実際にそこにいなかったゲームに約束した機能の多くがあったという事実のために憎しみの多くを受け取りました。 同社は大規模な新しい一連の更新でその問題を解決しようとしているが、まだゲームを立ち上げたときに何が起こったかを償うには十分ではなかったです。

何を疑問に思うあなたのそれらのために ノー・マンズ・スカイ 最近のバージョンの1.1 Foundation Updateは、ゲームプレイにかなりの変更を加えました。 YouTuber Eurogamer ゲームが最初に起動して以来、新しいアップデートが変更された7の主要な事柄について説明しています。 興味のある方は、下にリンクされているビデオをご覧ください。

物事がこんにちは大会でとても晴れていないと、舞台裏で起こっていくつかの内部葛藤があるかもしれないようにしかし、それが見えます。 昨年11月こんにちは、ゲームデザイナーガレス・ボーン静かに出てお辞儀をし、左、上で動作するクラウド帝国大会でキャプテンの艦隊に参加する以上の見出し スター市民 の報告によると戦隊42キャンペーン、 idigitaltimes。 idigitaltimesもボーンが6年に近いためこんにちはゲームのために長い時間の従業員であったことに言及します。

開発者が入ってくる収入の安定した流れを維持するために会社を切り替えることはかなり一般的ですが、それは彼が今のままに決めた理由を疑問を提起しますか?

これだけでは、上のジョブのページに基づいて、しかし、特別なニュースのように聞こえるかもしれません こんにちはゲームの公式ウェブサイト彼らは現在、新しいテクニカルディレクター、経験豊富なプログラマー、大学院プログラマーだけでなく、PA&Officeの管理者のためのスポットのための開口部を持っているので、ボーンは、会社を1つしか残ってなかったかもしれません。 テクニカルディレクターと大学院のプログラマの両方が、コードの周りの道を知って複雑な問題を解決し、より重要なのスポッティングやバグを修正する使命を帯びています。 だから、スタジオが約束されたコンテンツに追加するには、いくつかの一流の才能に雇って再構築しようとして表示されます。

我々はまた、より積極的にこれを見ることができるかもしれない何の舞台裏のドラマはありません、彼らは単に、より大きな、より良いプロジェクトのために甲板上でより多くの手を必要とします。 イーサン、ここで一つ怒っているゲーマーの仲間の作家は、最近の記事を書きました 新しいプロジェクトを開始したHello Labs procedually生成されたコンテンツを使用して、その新しい位置は、完全に新しいゲームプロジェクトのためになると彼らは単に地面からプロジェクトを取得するには、追加の助けを必要とすることができます。 指が、彼らは右のこの時間は、物事をしようと渡りました。

会社概要

新しいと今後のインディータイトルや主流のゲームに関するニュース、プレビュー、口コミ情報を提供し支援し、細部のためのゲームや目のためのニックの情熱は、様々なジャンルやスタイルを横切って延びます。 この作者に連絡する必要がありますか? 私たちを使用してください 連絡先ページ.

このリンクをたどらないと、サイトからのアクセスが禁止されます。