マスエフェクトは:アンドロメダビデオは天剣より悪いアニメーションを明らかに

マスエフェクトアンドロメダ

私はそれが可能であるとは思わなかった、しかし我々はこれに近いリリースと新しいビデオのためにポップアップしている マスエフェクト:アンドロメダ 私たちが前に見たものよりさらに悪いキャラクタアニメーションを明らかにしました。

初めて、私たちはついに、堅くて特徴のないScott Ryderがこのゲームにいかに関わっているかを知ることができます。 3Dは、姉のSara Ryderよりも正確にスキャンされているかもしれませんが、実際には、ジェスチャーをしたり話したりしているときには、彼女よりも悪いアニメーションを持っています。 演技は悪くありませんが、マネキンが誰かを脳性まひでパントマイムしようとしているように見える活気のある演技を聞くのは不快です。 下のビデオでそれをチェックしてください。 IGN.

最初に気付くのは37の2番目のマークです。

スコット・ライダーは嬉々としてアンガラとして知られている猫の人に「ありがとう」を発行します。 しかし、彼のおかげでも、最もボトックスを含んだハリウッドのスーパースターが妨害見つけるだろう、とさらに多くの耳障りが、彼が延びて均等に堅い手のジェスチャーがあること、ブランク、凝視表現を伴っています。

今ではそれほど悪いことではないかもしれませんが、通常人々が「感謝」と言うとき、彼らは手のひらを上に向けて手を差し出します。 歓迎の合図です。 スコットは、しかし、彼の足首の手首とぶら下がっている手が落ち込んだ位置に上がると、ロボットで下に移動する前にちょうどそこにぶら下がっている彼の死体のような腕を持ち上げます。 それは、そのような短いクリップの中の奇妙に見える部分です。そして、小さい線量でさえアニメーションが マスエフェクト:アンドロメダ 適切に強調身ぶりための最も基本的な動きを欠いています。

コメント欄には貧弱なアニメーションを擁護している人々さえいます。私たちの技術はまだ存在していないと言っています。 デビッドオドネル YouTubeビデオの1つのコメントで述べています…

「私はすでに、顔のアニメーションと唇の同期がそれほど良いことではないかもしれないことを認めました。 めったにありません。 私たちはまだ5からそれが当たり前になっていることから何年も離れています。 私の主な関心事は、ゲームプレイ、技術革新、楽しさ、上手なキャラクター、そして対話です。 私はこのゲームが全体的に素晴らしいものになると思います。 いくつかのトロールが私のためにそれを台無しにさせるつもりは絶対にありません…..”

何?!?!

6年前に巻き戻しましょう LAノワール。 こちらからのクリップです GamingPortal.

私は対話がそのゲームであったか鋭い忘れてしまいました。

しかし待ってください…もっとあります。 さらに戻りましょう。

実際、2007とNinja Theoryの10年前に戻ってみましょう。 天剣。 以下のような(これは表音リップシンクのためのミドルウェアの多くの前にある、心に留めておいてください Annosoft)は、標準的な運賃となり、それらの資産店の多くの前に、動的な手続きとブレンドされたアニメーション用に使用可能になりました。 の礼儀下のクリップをチェック レッドの3rd次元.

10歳で$ 20百万の予算で…そしてアニメーションは周りに絶対円を走ります マスエフェクト:アンドロメダ.

誰もが「テクノロジー」が存在しない、PS4とXbox Oneが十分に強力でない、または予算が十分に高くないという防御に戻ることができますが、ゲームが中間層の開発によって厳しい予算で作成された場合Ninja Theoryのようなスタジオは、アニメーションに関してはBioWareのような会社の周りを回ることができます。XNUMX年前のゲームの場合、何かが深刻な問題です。

とにかく、もしアニメーションの質が悪くても気にしないのなら、 開発者から人種差別tirades 気にしないで きちんとしたキャラクターデザインはあなたを悩ませません、のコピーをピックアップして自由に感じます マスエフェクト:アンドロメダ 月21stに。

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