GDC 2077でマルチンIwińskiトークサイバーパンク2017

CD Projekt Redの共同設立者MarcinIwińskiはGDC 2017に出席し、Witcherシリーズとその成長についての別の出版サイトや開発チームの最新プロジェクト サイバーパンク2077.

今では、 ウィッチャー3 (そして過去のエントリー)は、CDプロジェクツレッドの企業としての成長と、開発チームのファンとそのゲームの信頼を築くための驚異をもたらしました。 これは、チームがDLCをどのように扱うか、ファンが最新のプロジェクトに関するニュースを待っている他のものの一覧に起因するものと考えられます。

彼らはすごいゲーマーはるかに大きいと野心的なことを行うと、それらを誇りにすることができるように、全体としてCD PROJEKTレッドの拡大を見ているようにより開発者は、自分のゲームのファンに授けられていることについての膨大な量に、会社が成長してきました彼らの購入。

これは、Twitterに投稿された、チームを拡大するためにより多くの人を雇うというCD ProjektRedの最新の動きに見ることができます。 サイバーパンク2077 次期のSF RPGタイトルに車や他の主要なものを視覚化するために必要でした。

実際に、あなたがCD Projekt Red's Twitterアカウント 今、あなたは構築に興味を持って優秀な人材を探しているツイートを雇うジョブの一覧が表示されます サイバーパンク2077。 この瞬間の通りチームは、グラフィックプログラマ、リードアーティスト、ツールプログラマーやゲームプレイデザイナーを探しています。 ジョブリストの詳細については、オーバーで見つけることができます en.cdprojektred.com.

CD PROJEKTレッドのこのしかし、共同創設者、マルチンIwińskiのすべての中に、とのインタビューを取り上げました Glixel GDC 2017でについて話をします ウィッチャー シリーズと サイバーパンク2077。

出版サイトによって尋ねられたときであれば、その サイバーパンク2077 野心的で洗練された楽しいという点で飛躍を遂げるだろう。アイウィンスキーの言いたいことはここにある:

「私たちは間違いなく希望しているが、何かを見せる前に何か自慢したくない」

VRは興味のあるものになるだろうならば、彼は後に頼まれました。

"我々は関心を持って観察している。 私たちは話をしています。 VRが私たちを助けることができれば、我々はそれを確かに考慮する。 しかし今、私は個人的には経験として本当に重要なものを探しています。 なぜ私はスイッチをあらかじめ注文したのですか? 私はスイッチが欲しいからではありません。 ゼルダが欲しいから。

 

「また、私は悪心が非常に速くなるので、おそらく非常に良いケースではないでしょう。

悲しいことに、それはインタビューに関する渡ったことをすべてでした サイバーパンク2077。 かの興味深い特徴として立てることができるものである - しかし、ではないが長すぎる前に明らかにされた他の情報はまた、プレイヤーが原因で言葉の壁にというように、他のNPCに話をするトランスレータを購入する必要がありますどのようないくつかの興味深いこと、掘り下げ正しく行わ。

「我々は、世界の話を伝えるシステムについて考えている。 メキシコの俳優たちが描いたメキシコ人のスラングでさえ、話すことになるだろう」と語った。

この情報は、CD Projekt Redのリード・ライターのSebastian Stepien氏がインタビューを受けたものです ポリゴン。 彼は、任意の実際のRPGで、それらの上にスポーツグレードその世界中のアイテムのショップやリストが存在することになるように、意味、翻訳者インプラントの質が変化することを言うようになりました。 翻訳が正確ではないかもしれないが - あなたは簡単にいくつかの低ライフ刺客のを離れてあなたの情報を取得するために、平凡な翻訳者の代わりに悪いものを盗むことができたときにそのためより拡張バージョンは常に、原因その価格に最善の策ではないかもしれません。

さらに、私は一部の人々は、シングルプレイヤーのようなゲームでマルチプレイヤー機能を好きではないかもしれないことを知っているが、それはに確認されました EuroGamer CD Projekt Redのマネージングディレクター、Adam Badowski、that ...

「これは驚くべきシングルプレイヤープレイのストーリーベースのRPG体験ですが、マルチプレイヤー機能を追加する予定です」

どのようにマルチプレイヤーが発売されるのかは分かりませんが、現時点では何も知られていません サイバーパンク2077 「驚くべき」SP経験を持ちながらMP機能を組み込む予定です。 言い換えれば、私たちはすべてのものがどんなものになっているかを待たなければなりません。

また、「Braindance」というタイトルの機能が、プレイヤーのキャラクターであるかのように、プレイヤーのキャラクターが他のプレイヤーの感情、脳プロセスおよび筋肉の動きを体験できるようにするとも言われています。 これに関する多くの情報は知られていませんが、開発が完成に近づくにつれて、この「Braindance」機能についてもっと詳しく聞くことがあります。

最後に、Mike Pondsmithの人気の卓上ゲームに基づいた今後のゲーム サイバーパンク2020、  REDengine 3のアップグレード版で実行され、準備ができたら出てくるでしょう。 あなたがゲームの前に何か情報が欲しいのなら、Pondsmithによる次の卓上ゲームを探してください。 サイバーパンク それは準備ができたら出てくるでしょう。

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