Wartileセット3月17thオンスチームアーリーアクセスを介してPCをヒットします

あなたは、リアルタイム戦略ゲームは、我々がここでカバーしようと多くのジャンルの一つであり、持参するように設定PLAYWOODプロジェクトの立ち上げにしている知っているように Wartile 今後13日間でPCに提供されるのは、RTSと新たに発表された17月XNUMX日のSteam早期アクセスデビューをカバーすることだけです。

RTSはさまざまな場所に設置されている現実的なボードゲームのタイルセットを持ち込もうとしています。 これはゲームを早くプレイするようになったプレイヤーの選択した量の助けによってさらに改善されました。 これらのプレイヤーは自分の意見を表明し、初期のゲームをより堅いものにしたいと思っていました。

これはPLAYWOODプロジェクトは、ゲームの難易度とどのようにハードプレイヤーは将来のアップデートでゲームを見てみたいの円グラフを示しており、最大掲示アップデート経由ではないが長すぎる前に発表されました。

このゲームの初期のビルドを実際に手に入れたプレーヤーベースが、それが簡単すぎることを望んでおらず、より戦略的な課題を望んでいたのは嬉しいことです。

とにかく、(上記)円グラフに沿って行われた発表は、新しいRTSゲームのリリース日とその開発プロセスについてのプレイヤーに指示します。

「SteamでのWartile Early Accessの発売日を3月から17thにようやく発表できるのは、とてもうれしいことです。 3の長年の開発により、チームは誇りを持って幸せになりました。私たちはこのように長い道のりを歩み始め、今やWartile on Early Accessを立ち上げることに自信を持っています。

チームはまた、次回のアップデートでファンが何を望んでいるのかを知りたがっていましたが、これは賢いやり方だと思います。 あなたが初期の段階であなたの製品をより良くしたいならば、私はあなたのゲームに真に興味を持っている人々に接近して彼らが欲しいものを見ることが常に良い考えであると思います。 選択したプレイヤーから寄せられたフィードバックによると、こちらのプレイヤーが欲しいものです。 Wartile 将来インチ

プレイヤーが望む一番のことは、より良いナビゲーションとより深い戦闘の選択、それに続くカスタマイズとアップグレード、そしてより多くのバトルボードとシングルプレイヤーコンテンツ、そして「その他」です。

開発者の上に事前にアーリーアクセスの動きを読んだ後、これはアルファとベータテストがDLCが何をすべき修正する必要があるゲームをプレイ中に、より多くの人々を裁判所にしようとする、実際より良いゲームへの早期のテストではなく、プロモーションスタントだったときのことを思い出しますいわゆるアルファ/ベータ版の段階でありました。

開発者がQ&Aを取り、プレーヤーベースから洞察に満ちたフィードバックを求める円グラフを投稿することで、これは、ゲームのSteam早期アクセスデビューとなる17月XNUMX日がロールアラウンドしたときに、形を整えるのに役立つよりインタラクティブな変更が見られる可能性が高いことを意味します。より良いゲーム。

最新のアップデートはSteamの上で読むことができます コミュニティページ、またはあなたが打つことができます 主な部位 より多くを学ぶためにについて Wartile。

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