FLATOUT 4インタビュー:バック戦闘レーシングがねじれた金属のダッシュをもたらします

FLATOUT 4総狂気

Flatout カムバックをしています…それどころか、カムバックしています。 戦略第一に、Tiny Rebel Gamesの助けを借りて、そしてBigBen Interactiveと共同で、彼らはなんとか復活しました。 Flatout シリーズとアクションレーシングタイトルを家庭用ゲーム機とPCに戻します。 新しいゲームは、複数のゲームモードに加えて、27つのレースカテゴリの20の異なるトラックでレースできるXNUMXの異なる車をスポーツします。

最新のゲームです FLATOUT 4:総狂気、そしてBigBenは4月17日にXboxOneとPS4のタイトルをヨーロッパでリリースすることに成功しました。 PC版はXNUMX月の第XNUMX週にデジタルで発売され、北米版のゲームはXNUMX月中旬にXboxOneとPSXNUMXで発売されます。

私は磨くと得るのを助けるためにまずために、開発者Kylotonnゲームや出版社の戦略と密接に協力してきた小さな反乱ゲームからのスーザンとリー・カミングス、といくつかの通話時間で取得する機会がありました FLATOUT 4 公衆までとアウト。 KylotonnゲームプロデューサーアレクサンドルAssirは、ゲームの開発への洞察を提供し、インタビューにで参加しました。

これは、説明した後のこと FLATOUT 3 評論家や消費者に勝つことができなかった、シリーズはしばらく休眠行ってきました。 プロジェクトを取ることができる開発者を検索中戦略まず、ライセンスへ開催しました。 彼らは最終的に倍、上の仕事を始めたスタジオにKylotonnをもたらしました FLATOUT 4:総狂気 一年半前。

スーザン氏は、ストラテジーファーストはアクションタイトルや筋金入りのレースゲームを扱うことでは知られていないと説明したが、彼らは分岐したいと思い、別のものを公開しようと決心した。 Flatout タイトル。 彼らはまた、コンソール水域に彼らのつま先を浸すために初めて決定しました。 また、戦略初のブランドを成長しようとしたときに、それは、ゲームのyesteryearsからハードコアの1、アーケードレーサーにゲーマーを再導入についてでした。

新しいゲームのためにそれはただ車輪を再発明することについてではありませんでした、それはまたシリーズのルーツに戻ることについてでした。

「あなたが再び始めようとしているなら、あなたはその前に起こったことを尊重しなければなりません。」スーザンは言います。 Flatout。 さて、それらのゲームについて本当にクールだったこと、そして人々が彼らについて本当に好きだったこと、そして新しく始められるように、そのうちのいくつかを取り戻すことができる方法に戻りましょう。」

アレクサンドルは、ゲームに取り組んでいるものはの大ファンであったことを説明することで相づちを打ちました FLATOUT 2 そして彼らは、最初の2つに戻って耳を傾けるために、最新のゲームを設計しました。 Flatout タイトル。

Kylotonnもバグベアは、以前に最初の二つのゲームを構築するために使用していた設立され、エンジンから離れて移動する、独自のインハウスゲームエンジンの上に第四ゲームを構築することを決めました。

もちろん、元のシリーズの重要な構成要素の1つは損傷モデルでした。 それらはそれほど柔らかい物理学ではありませんでしたが、Bugbearはそれにかなり近い何かを成し遂げました。

アレクサンドルとスーザンはまたのためにそのダメージモデルを説明します FLATOUT 4 レース中に車が部品を失うのを見て、車の様々な面が途中でへこんだりしているのを見るでしょう。 好きじゃない Beam.NGしかし、彼らは車を高速で衝突させ、衝突させそしてシャントすることを好む人々の注意を引くことを望んでいる。

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しかし、中 FLATOUT 4 それは、人々を激突させて攻撃することだけではありません。 このシリーズの新機能は、アサルトモードです。これは、さまざまな武器やガジェットを使用してパワーアップを狙って相手を攻撃し、相手にダメージを与えることができるゲームモードです。 多くのゲーマーはこのモードを3の1990D戦闘レースゲームと比較しています。 ツイストメタル or 自警団員8.

アサルトモードに関しては…「私たちは新しい種類のゲームプレイを Flatout、「アレクサンドルは、説明し、「我々はすでにキャンペーンを持っていた[ので]、我々が行うにはプレーヤーのための新しい、面白いものを持って来たいと思いました。」

スーザンはアサルトモードのために提供するものについての深さでより多くのビットを行くことによってコメントをほめ FLATOUT 4 プレイヤーは、それは本当に常に存在している必要があります何かのように、自然なフィット感のように感じている」と述べました。 私のもう一つの大きな部分について Flatout 重要なのは、世界のものの物理的性質 - ただ飛んでいる破片だけです - そしてアサルトモードのいいところは、周りに爆発があってそのようなものが飛んでいるときにそれが本当にそれを示すということです。 あなたはそのような熱狂的な環境を持っています Flatoutに設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

で使用するための様々なアイテムがあります。 フォールアウト4、相手のドライバーが外に飛ぶことがありますあなたを共連れの対戦相手にダメージを与えるために使用することができます前に、車の後ろにスローされる可能性がある鉱山、車からドライバーを排出するために使用することができ、衝撃波、及びボラード、から車。

キャンペーンモード、アサルトモード、そして破壊ダービースタイルのアリーナモードに加えて、スタントモードもあります。 12ミニゲームでは、フロントガラスからさまざまなタスクでドライバーを駆逐してポイントを獲得しようとしています。これまでの6つの新しいミニゲームと6つの復帰モードがあります。 Falloutsゴルフミニゲーム、野球ミニゲーム、サッカースタイルのミニゲーム、石飛ばしのミニゲーム、火の輪、ボーリングのミニゲームなどがあります。 彼らは、今日の世代のゲームにふさわしいものにするために、古いミニゲームの多くをリマスターすることにしました。

「私はGDCスタントモードでそれを果たしたすべての人のために絶対に最も人気のあるモードだった[...]ことを言わなければならない。」スーザンは叫びました。 「誰もが笑ってそれを再生爆風を持っていました」。

ダービー、クラシックとオールスター:モードの各々は、3つの異なるレースのキャンペーン全体に広がっています。

別のキャンペーンは、アップグレードされた修正およびカスタマイズすることができます別の車のクラスを備えています。 彼らはそれぞれの分野で最初から最後まで使用することができるようにあなたがそう選択した場合、スーザンとアレクサンドルによると、車は完全に、アップグレードすることができます。

アレクサンドル・ダービーは、オフロードレースのために良いです汚いダウン・アンド・jalopiesためのものであることを指摘し、レースの分野のそれぞれについて説明します。 クラシックカーは、あなたがダートトラックやアスファルトを横断レースになりますより多くのストリートモデルの生産車であり、オールスタークラスは、すべての特別な属性を持つアウトだまさ、高度にカスタマイズされた車についてです。

彼らはまた、ダービー、クラシック、オールスターもマルチプレイヤーモードで最大10のプレイヤーにオンラインでプレイできることを確認しています。 スタントモードにはオンラインマルチプレイヤーモードはありませんが、以前のように友人とローカルホットシートモードでプレイできます。 Flatout ゲーム。

これらの各モードは家庭用コンソールで利用でき、PCでも利用できます。 このニュースに従わなかった人たちにとって、PCのロゴが入っていないBigBen Interactiveのアナウンス予告編を最初に見たとき、PCゲームの観客からは多くの怒りがありました。 私はPCゲーマーの何人かが怒っていたことを思い出し、スーザンは笑って叫びました…。 人々は、それがPC上では出ていないと仮定して、「どのようにあなたはFlatoutをし、PC上に置かないのですか?」と言った。 もちろん、それはPC上で出てきています!」

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それはBIGBENは、コンソールのバージョンを処理していたので、彼らは唯一のトレーラーでコンソールバージョンを示したことを説明したが、スーザンは、彼らが社会を和らげるために必要なことを彼らは知っているように戦略ファーストに電子メールを取得することにより、問題を修正するために迅速でしたゲームは同様にPCに来ていたことを発表することによって。 最終的に物事はアウトにパンやコミュニティの怒りはおさまりました。

Alexandreによると、PCでもホームコンソールでも、彼らはデザインしました。 FLATOUT 4:総狂気 ドライビングスキルのエントリーレベルは低いですが、キャンペーンを進めて上達するにつれて、ゲームの難易度は拡大するように設計されています。 Flatout ゲーム。

PS4とXbox One用のゲームがヨーロッパで発売されたので、ヨーロッパでのゲームの初期の感想とレビューがポップアップ表示され始めていますが、PC版のレビューも表示されるようになるまでそれほど長くはありません。 。

あなたはのデジタルまたは物理的なコピーを拾うことができます FLATOUT 4:総狂気 ヨーロッパでのXbox OneまたはPS4のため、またはあなたがPC上で4月4thを開始し、PC上でゲームを待って取得することができます。 また、Xboxの一つとPS4のために4月中旬開始北米での物理的およびデジタルリリースを見ることを期待することができます。

そして、すべてがNintendo Switchとその販売でうまくいくと仮定して、スーザンはStrategy Firstがゲームを任天堂のコンソールにも移植することを検討すると述べ、「それは確かに可能です。 これは間違いなく、Strategy Firstが関心を持って注目してきたものであり、Switchの初期の成功です。 何も問題外だとは言いません。」

詳細については、 FLATOUT 4:総狂気 訪問してください 公式ウェブサイト.

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