PS4で1440pで30fps、のみ1080pで名誉PS4でプロの実行について、
名誉1440pのため

デジタル・ファウンドリーは、ベータ版に手を得ることができました 名誉のために オン PS4 Proを使用して、バニラPS4との比較を行うためにピクセルカウントベンチマークを通して実行します。 彼らは、ゲームがPS1440 Proの30fpsのネイティブ4pと標準のPS1080の30fpsの4pで動作することを発見しました。

デジタルファウンドリー バージョンだけでなく、あなたは下のチェックアウトすることができます迅速な4分間のビデオでグラフィカルな相違点のいくつかの両方の間のフレームレートの安定性を紹介しています。

より高い解像度でも16pで1080x異方性フィルタリングを実行する可能性が同等である質感を明確に、もたらしたことをビデオで述べています。

1つの明白な質問は次のようになります。人々はネイティブ1440pモニターやテレビで1080pでテクスチャ解像度の違いを見ることができるだろうか? まあ、それはテレビや場所シャープネスノッチが座るの設定によって異なります。 明らかに、しかし、異方性フィルタリングは2560に設定され、より高い解像度を有することに加えて上昇した場合は、その後、明白な答えはイエス、あなたが最も確かにテクスチャ解像度の違いを参照してくださいということです、1440をxは。

アンビエントオクルージョン密度もだけでも、これまで、それほどわずか、PS4プロに増加しました。

これは、ことに留意しています 名誉のために ランはプロPS30上の無滴で4fpsでロック、そして時折滴とバニラPS30に4fpsでかなりスムーズに実行されます。

個人的に、私は可能なスムーズな経験のために60fpsで実行されているゲームを好んだだろうが、バニラPS1080上60fpsで4pは不可能である、と1440fpsで60pはPS4プロにも同様に難しい注文のように思えます。 そこ1.6pと1440p間1080のメガピクセルの違いだ、と余分な処理飛躍が画面にフレームをレンダリングするという点で違いの世界を作ることを、覚えておいてください。

さらに、プロ4pと1080fpsで動作するPS60のみ4fpsで実行されているバニラPS30に貼り付け、他のプレイヤーを超える天文学明確な利点を持っているでしょう。

あなたはを探すことができます 名誉のために 2月にPS14、PS4 Proの4thを立ち上げる PCXbox One。 オープンベータ版に参加するには、今すぐ登録して、2月の9thと2月の12thの間に 公式ウェブサイト.

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ビリーは、エレクトロニクス・エンターテイメント空間内のビデオゲーム、技術とデジタルトレンドを網羅年間のJimmiesをざわめくされています。 GJPは叫んだと彼らの涙が彼のミルクセーキとなりました。 タッチで取得する必要がありますか? 試します お問い合わせページ.

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