PS4で1440pで30fps、のみ1080pで名誉PS4でプロの実行について、

名誉1440pのため

デジタル・ファウンドリーは、ベータ版に手を得ることができました 名誉のために PS4 Proで、バニラPS4との比較を行うために、ピクセルカウントベンチマークを実行します。 彼らは、ゲームがPS1440 Proでは30fpsでネイティブ4pで実行され、標準PS1080では30fpsで4pで実行されることを発見しました。

デジタルファウンドリー バージョンだけでなく、あなたは下のチェックアウトすることができます迅速な4分間のビデオでグラフィカルな相違点のいくつかの両方の間のフレームレートの安定性を紹介しています。

ビデオでは、高解像度もテクスチャの明瞭さをもたらしていると述べられています。これは16pで1080x異方性フィルタリングを実行するのと同じことになります。

1つの明白な質問は次のようになります。人々はネイティブ1440pモニターやテレビで1080pでテクスチャ解像度の違いを見ることができるだろうか? まあ、それはテレビや場所シャープネスノッチが座るの設定によって異なります。 明らかに、しかし、異方性フィルタリングは2560に設定され、より高い解像度を有することに加えて上昇した場合は、その後、明白な答えはイエス、あなたが最も確かにテクスチャ解像度の違いを参照してくださいということです、1440をxは。

アンビエントオクルージョン密度もだけでも、これまで、それほどわずか、PS4プロに増加しました。

それは注目に値する 名誉のために ランはプロPS30上の無滴で4fpsでロック、そして時折滴とバニラPS30に4fpsでかなりスムーズに実行されます。

個人的には、可能な限りスムーズなエクスペリエンスを実現するには、60fpsで実行することをお勧めしますが、PS1080上の60fpsでの4pは不可能で、1440fpsでの60pはPS4 Proにとっても同じくらい難しい注文のようです。 覚えておいて、1.6pと1440pの間に1080メガピクセルの違いがあります、そしてその余分な処理の飛躍がスクリーンにフレームをレンダリングすることに関して違いの世界を作るということを。

さらに、プロ4pと1080fpsで動作するPS60のみ4fpsで実行されているバニラPS30に貼り付け、他のプレイヤーを超える天文学明確な利点を持っているでしょう。

あなたはを探すことができます 名誉のために PS14、PS4 Pro、PC、XboxOne向けに4月9日に発売されます。 12月XNUMX日からXNUMX月XNUMX日までの間に開催されるオープンベータに参加するには、今すぐ登録してください。 公式ウェブサイト.

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