プレイステーションVRでは標準PS4ゲームを遊びます
アンチャーテッド4 PS VR

スタンドアロンかどうかバンドルで、プレイステーションVRを購入することを選択した場合は、実際にVRヘッドセットを使用して標準プレイステーション4のゲームをプレイすることができます。 しかし、それはプレイステーションVRヘッドセットとネイティブのVRゲームをプレイすると同じにはなりません。

あなたがプレイテストのすべてのゲームをヘッドセットと好奇心であれば、単純にヘッドセットをオンにしてゲームを起動します。 それは本当に簡単です。 あなたはデュアルショック4コントローラを使用して、一般的にしている場合は、ヘッドホンやイヤホンが差し込まれている、ヘッドフォン/イヤフォンは機能しなくなりますし、あなたは、プレイステーションVRヘッドセットコントロールボックスにヘッドセットやヘッドフォンをプラグインのいずれかがあります。

バニラを演奏する PS4 PSVRヘッドセットを搭載したゲームでは、基本的にPlayStation VR Cinematic Modeと呼ばれるヘッドセットにシアタースタイルの視聴画面が表示されます。 これは数ヶ月前にPSVRの初回発表時に明らかになりました。

あなたが実際にプレイステーションVRゴーグルの視野範囲内に表示されているどのくらいの画面サイズの変更することができます。 小は、画面ぼやけおよび低解像度だ小さな小さなウィンドウ、媒体は、あなたの閲覧スペースのほとんどをいっぱいに標準シアタースタイル画面を与えるようになり、大規模なゴーグルの標準的な視聴空間を越えて画面を拡張しますあなたは、画面全体の拡張を確認するために見て回る必要があります。 このことは、プレイステーションVR映画の表示モードとして知られています。

広場をプッシュ あなたは下閲覧できますモードを、実証するために数ヶ月前にビデオを汲み出します。

だから、ぶっきらぼうに質問に答えるために:あなたはPSVRヘッドセットと非VRゲームをプレイすることはできますか? 答えはイエスです。

しかし、これは非VRゲームがVRの支持を得ることを意味するわけではありません。 あなたがプレイしようとすると 運命例えば、プレイステーションVRヘッドセットで、あなたはそれがドライブインシアターの壁に漆喰だかのように、画面上に表示される表示されます。 技術的には、あなたが映画館にいるようには感じないので、それはまだちょっとクールだが、あなたは、このような立体的な深さとプレイステーションVRを利用するように設計されているゲームに似ネイティブ仮想現実の利益、のいずれかを取得することはありません知覚、ヘッドトラッキング、または統合されたプレイステーションムーブサポート。

今、技術的には、プレイステーションVRシネマモードの一つの利点は、ゲームを戦うようなゲームをプレイするときということです - ザ・キング・オブ・ファイターズXIV or ストリートファイターV - それについては本当にクールな部分の一つは、それがあなたの顔に非常に非常に近いですので、あなたが実際にソートのあなたのキャラクターに集中できることです。 私にとっては、それが簡単に実際に簡単にフレームを発見し、標準画面で再生したときよりも速く反応するようになりました。 より親密な視聴体験は、動きを学び、あなたの反応時間を改善するため、それが最適になります。

以下のようなアウトレット デジタルファウンドリー PSVRをWii Uで使用してさらに進歩を遂げました。 Xbox One それを録画しています。

技術的には、のようなゲームの訓練のために完璧になります 大乱闘スマッシュブラザーズここで、他のすべての外部の視覚的な気晴らしを無視することができ、あなたは相手の読み出しデータをマスタリングのみに焦点を当てることができます。

それ以外の場合は、PSVRシネマモードは、機能よりも新規性のためのより多くのようですが、うまくいけば、将来のファームウェアアップデートでカスタマイズ可能な画面のスケーリングオプションが、それは常にヘッドセットの頭の動きを追跡することはありませんので、静的と一緒にディスプレイをレンダリングし、存在するであろう関係なく、彼らが使用しているものを非VRアプリやゲームユーザーに最適な映画の経験を与えることはありません。

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