PSVRでバイオハザード7はPS4に比べてダウングレードを表示します

バイオハザード7 PSVR

カプコンのプレイステーションVRバージョン バイオハザード7常駐 PS4で機能的に適切なフレームレートで動作するために、いくつかの大きな変更を行う必要がありました。 投稿されたいくつかの比較ビデオは、ゲームをそれらのフレームレート要件に合わせるためにカットしなければならなかったコーナーについての醜い真実を明らかにしています。

YouTuber Candyland VRバージョンと通常バージョンの間の違いを強調するの近くに3分間のビデオを一緒に入れ バイオハザード7常駐 そして変化はかなり驚異的です。 以下にそれをチェックしてください。

早い段階で、環境ショットはのPS4とPSVRバージョンを比較します バイオハザード7常駐 ほとんど同じですが、プレイヤーはキャビンの内部に入った後のものは、巨大なターンを取ります。

神の線は削除されました。 あなたは、もはやブラインドを通じて動的光フィルタを取得していません。

影の多くは、ほとんどのショットで同じとどまるが、環境屋外セグメントのいくつかで、あなたは文字通り、フレーム間を移動するときPSVRバージョンもう少しスキャンが並ぶ外観を与えて、フレーム間のチェッカーボードフィルターを見ることができます。

太陽からの光束ものPSVRバージョンで除去されます バイオハザード7常駐、バニラPS4バージョンに存在する映画の影響を軽減。

多くのショットはほとんど同じであり、グラフィックスは大幅にダウングレードしませんでしたが、それにもかかわらずダウングレードがあります。

文字になると、シェーダの一部が縮小されていることがわかります。 Miaの髪には光の反射が少なく、物理的なストランドの数は少なくなります。 解決にはヒットも少し必要です。

それでも、ほとんどの人は、VRをリアルタイムでレンダリングするために必要な処理能力の量のために、これらの違いを期待している可能性があります。 同じ結果を達成するためにPCからより多くのハフとパフが必要であることを考えると、これはPS4にとって印象的な偉業です。 繰り返しになりますが、ベクターデータの読み取りに役立つ追加のPlayStation Cameraがあり、ゲームはPCの対応するものよりも忠実度が低いという事実がありますが、モバイルデバイス向けに設計されていないエントリーレベルのVR体験として…そうではありません悪くないです。

バイオハザード7常駐 現在、PC、PS4、PS4 Pro、PSVR、XboxOneでご利用いただけます。