永遠IIの柱:Deadfireは1.1の時間で$ 22ミリオンを保護します

永遠IIの柱:Deadfire

ゲームの多くは、依然としてこれらの日が原因でキックスターター詐欺のたくさん、遠くの人々は、彼らが思っていたものとなってしまった期待とゲームを下回ったゲームがあったという事実にキックスターターで$ 100,000以上を確保苦労しますなどの資金調達、 マイティ号 9。 まあ、黒曜石の 永遠IIの柱 ちょうど1.1時間で図のクラウドファンディングを通じてaccure $ 22百万管理されます。

Feargusアーカート、黒曜石エンターテインメントの最高経営責任者(CEO)は、言って、試練のうち、株式投資を取得するためにそのようにしたそのうちのいくつかのプロジェクトに寄付9,700の人々、約プレスリリースでコメントし...

「私たちは世界で最高のファンを抱えています。 彼らが永遠の柱II:Deadfireのための資金調達目標にどれほど迅速に貢献したかは驚くべきことです。 私たちのファンは、元のゲームの重要かつ財政的な成功に責任があり、我々は続編のためにそれをやり直すことを楽しみにしています。 フィギュア・ゲーム・シェアを予約した人たちのために、私たちへの信頼に感謝の意を表します。私たちは、永遠の柱II:Deadfireの潜在的な成功を分かち合うことを楽しみにしています。

デッドファイア オリジナルの2015リリースに今後の続編についてのゲーマー十分な余地とヘッドアップを与え、秘密の多くはなかったし、実際に先にその群衆の資金調達キャンペーンのリークされました 永遠の柱、これは、ほぼ1万部を売るようになりました。

続編は新しいと戻って仲間を特徴とし、探求する新しいDeadfire場所、プレイヤーの経験での役割だけでなく、強化されたビジュアルとゲームプレイ力学を再生することができ、すべての新しいダイナミックな天候。

図起因もともとクラウドファンディングで何百万人を集めたが、コンテンツおよび適時性の両面で、自分のプロジェクトに提供するために失敗したティム・シェーファーの関与、誰かに論争のクラウドファンディング・プラットフォームとなっています。 シェーファーは、彼自身のキックスタータープロジェクトに届けることができなかった場合、彼別のクラウドファンディング・プラットフォームを監督する良いフィットするもの当然のことながら、いくつかのゲーマーは、疑問?

さらに悪い作ることは#のGamerGateのNotYourShieldサブセクションに関するマイノリティ、女性とLGBTQコミュニティでそれらを中傷GDC 2015中にシェーファーのコメントでした。

今、あなたは寄付すること自由に感じ、その後、まだ彼らの聴衆についてそのように感じて人々と大丈夫なら。 ただ、担当だ心に留めておきます。

ゲーマーの愛のプレンティ 永遠の柱 そして、黒曜石と貢献するために、図のクラウドファンディングのページを訪問すること自由に感じ、プロジェクトを支援についての予約を持っていませんでした。