文明VIのModサポートとFiraxisによって確認スチームワークショップ

開発者が通常、DLCを介してゲームからより多くのお金を蓄積するためにmodサポートとmodツールを保持しているのは当然のことです。 多くの場合、MODを利用できるので、DLCゲーマーを購入する代わりに、貧弱な機能を補うためにより良いコンテンツを作成することができます。 悲しいことに、modのサポートはありません シド・マイヤーの文明VI この瞬間のように、それはマルチプレイヤーライブストリームに基づいて変化すると言われています。 文明VI 以下のために今出ています PC スチームを介して。

出版のサイトによると、 ニッチゲーマー、Firaxisはモッズサポートとスチームワークショップの両方がためにいくつかの日に利用可能になることを確認しました 文明VI。 これは、マルチプレイヤーライブストリームに渡って発表し、上に投稿されました Redditに 両方のツールがために作品になっていることを詳述 文明VI.

modツールに関するニュースに加えて、Firaxisはこれらの機能が進行中であることを発表しましたが、まだ一般の人がそれらを使用する準備ができていないため、おそらく「出荷するDLCがさらに2つあります」 、ゲームをより良くする前に待ってください」。 しかし、冗談はさておき、Firaxisのピートマレーは、ModdingのサポートとSteamワークショップについて次のように述べました。

「チームはそれらに取り組んでいる、と私たちはあなたと共有するためのより多くの情報を持っているとき、我々はそうするようにしてくださいます」。

Modは、公式ツールや他のゲームのようなSteamのWorkshopプラットフォームを介してではなく、まだゲーム用に作成されています。 他のゲームといえば、Giants Softwareのような開発者はリリースを称賛されるべきです 農業シミュレータ17 すぐにとさえリリースでゲームをMODする方法についてのチュートリアルビデオでさまざまなウェブサイトを提供するMODサポートしています。

ジャイアンツソフトウェアのようなマインドフレームを取り上げると、ゲームに不満を抱く人を歓迎するだけでなく、開発者がサブタイトルのコンテンツで財布を使い果たすのではなく、楽しいタイトルを作っていることを知って、ゲームをプレイする人が増えます。これが、すべての公式DLCに勝つために、さまざまなスタジオがmodサポートを停止する理由です。 言い換えれば、開発者が優れたゲームを作成する場合、DLCの前にmodのサポートが開始されるかどうかは関係ありません。

最後に、私は、開発者が自分のゲームを修正し、全体的な経験は、今後数年間を通じて大切に何かがあるように、というようにAIの調整と一緒にMODのサポートを持って管理したいと考えています。 今のところ 文明VI $ 59.99上のためにあります スチーム.