ウィークリー要約月21st:任天堂スイッチ事前受注は完売、解像度災禍サーフェス

週刊まとめ

以下のための初期のベンチマーク結果 ゼルダの伝説:野生の息吹 が浮上し、ゲームがスイッチにドッキングされたときにわずか900p、Wii Uに720pであることを確認しました。これは、人々がニンテンドースイッチからより多くの電力を期待していたことを考えると、少し騒ぎを引き起こし、事実上ほぼ同等になりました生のパフォーマンスの観点からXboxOne。

解像度の苦境にもかかわらず、任天堂は、任天堂のスイッチはアマゾンと、今後その月3rd打ち上げのGameStopのような場所で、その前の注文のうち、販売していることを考えるとベンチマークデータを後悔する何の理由がありませんでした。 アメリカ大統領レジナルド・フィサメィの任天堂は、彼らがスイッチ3月に打ち上げのために準備について2百万SKUを持っていることを確認しました。 システムがWiiのUのハードルを克服し、大きな販売することを管理することができるかどうかは、それがWiiのUはなかったことが成功になることができるかどうかを判断します。 この1月21st、ウィークリー要約の2017エディションでこれらの物語とより。

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任天堂のスイッチは、事前注文の売り切れ

GameStopのはすでに任天堂スイッチユニットのうち、販売しています、 ユニットのセットの割当てを移動します 今後のコンソールの発売に先立ちます。 Wii Uの需要を満たすことを目標にしています。WiiUは、発売の第1四半期に3ミリオンのSKUを移動しました。 Nintendo Switchと言えば、コンソールはAtlusからまったく新しいゲームを受信するように設定されています 真・女神転生 宇宙。 単収縮からトップ最も注目のゲームの完全なリストは本当にゲーマーことが示されています 2016のゲーム製品には感銘を受けませんでした。 アークシステムワークスは、と発表しました ギルティギアXRD改訂2 PS3、PS4、PC向けに開発中です。 そしてその ラーテル旅団 正式メアリースーとカルガリー万博今度の11月の戦いに裁判所に向かうだろう。

 


ゼルダの伝説のみ30fpsです

任天堂はそれを明らかにしなかったが、ピクセルカウンターは明らかにした: ゼルダの伝説:野生の息吹 30pがドッキングされている900fpsでのみ実行されています。 ドッキングされていない30pの720fpsです。 ゲームは時々、若干の小さな落ち込みに苦しむこともありません。 完璧ではありませんが、テレビに接続するとNintendo SwitchがXboneスタイルのパフォーマンスを持つように見えます。 ゲームのパフォーマンスと言えば…Microsoftは、Xbox One向けの新しいストリーミングQOLの更新がBeamと呼ばれることを発表しました。 Windowsの10ゲームモードの更新。 ゲームモードが何をするのかはまだわかりませんが、Windows 10で実行されているゲームのパフォーマンスを向上させることが示唆されています。 新しい キング·オブ·ファイターズ MMOと呼ばれる道を進んでいます KOF:世界、ゲームのために十年前に出てきた同じ韓国のMMOと同じ。 そして コナン亡命者 専用サーバーのサポートと改造のためのスチームワークショップをサポートしています。

 


ゼルダの伝説:WiiのUで野生の息吹はゴミ箱です

あなたが取得したい場合 ゼルダの伝説:野生の息吹 WiiのUに、微々たるで実行されている、ゲームはそのシステム上のごみ箱にあることにご注意 のみ720fpsで30p。 Nintendo Switchの解像度の半分ではありませんが、かなり悪いです。 Nintendo Switchといえば、スクリーンサプライヤは、製造契約を結んだことを示しています スイッチの3万台 起動ウィンドウ中。 また、10全体でスイッチに対して最大2017ミリオンのユニットを作成するためのスタンバイ命令が与えられました。 そして、すべての古いものと新しい オクルスリフトゲーム 彼らはオクルスストアに滞在したい場合は、そのゲームはIARCにより評価しているように登録する必要があります。

 


PS4近づく55はミリオンベースのインストール

ソニーは、2016のホリデーシーズン中に、400,000 SKUだけを分離してNPDチャートで忍び寄るXbox Oneを打ち負かしました。 PS4とXbox Oneの両方が12月に1ミリオンSKUを超えて移動し、2016とSonyのPS4はほぼ 55万人のベースをインストール 2013で立ち上げ以来。 ベータサインアップ 不公平2 開い間違いなく全部を利用して荒らしがありました。 呼ばれる新しいナポレオン戦争ゲーム ホールドファスト:戦争で国連 スチームの開発です。 スクラップメカニック 500,000に2016から年間を通じて2017のコピーを販売するために管理し、 カリング 後で2017でゲームプレビュープログラムでのXbox Oneに起動するように設定されています。

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