アリゾナ州サンシャイン、VR独占収入で$ 1.4百万を作ります

Arizoneサンシャイン

VRは主流ではありません。 VRは、メディアが初期の2016を信じるように一部の人々を導いたような大金を稼ぐ大ヒット市場ではありません。 ただし、Vertigo Games 'などのVRサクセスストーリーがいくつか見られるようになりました。 アリゾナ州サンシャインVRゾンビのシューティングゲーム、何百万ドルもの収益を上げました。

による UploadVR、Vertigo Gamesは、ゲームが12月の1.4、6と1月の2016、5の間に$ 2017百万ドル以上の収益を上げたと発表した。

このニュースには、ゲームに完全な移動機能を追加するアップデートが付属しているので、テレポートするのではなく、3Dスペース内を自由に移動できます。

初期の移動制限にもかかわらず、実際の銃とグラフィックはHTC Viveの所有者とOculus Riftのゲーマーにゲームの$ 39.99を引き下げるように説得するのに十分でした。 実際、ほぼ40,000の人々がゲームのコピーを購入した、と スチームスパイ.

前述のように、数字はそれほど大きくなく、まだ主流になっているVRタイトルはありません。

による GamesIndustry.biz, アリゾナ州サンシャイン 小さな、エリートグループのVRタイトルに加わって、なんとかして曖昧さから抜け出し、何百万もの収益を上げることに成功しました。 彼らはリストします ジョブシミュレータ Oculus Riftおよび プレイステーション VRは、昨年の3年の発売以来、2016万ドルの収益を上げるのに十分な数のユニットを動かしており、Surviosからヒットしたブレイクアウトスリーパーヒットは Rawデータ 9月のローンチ月に、なんと$ 1 100万を計上しました。 による スチームスパイ60,000人以上の人々が Rawデータしかし、無料の週末のためにデータが少し歪んでいます。

もちろん、「ハイエンド」のVRゲームの販売に関しては、数字に一貫性があります。販売に関しては、まだ数十万、数百万に及んでいません。 理由は、数百万人のハイエンドVRヘッドセット所有者がまだいないからです。

大きな障害となっているのは、キラーアプリの不足と高額な参入です。 技術が標準化されると、最終的に価格は無視できるようになりますが、ハードウェアがコアマニア市場を超えて普及するためには、キラーアプリが不可欠です。 独創的なVR独占タイトルが成功を収めているのは嬉しいことですが、平均的な品質のインディータイトルまたはAAAリリースで売り上げが上がるまでにはまだ長い道のりがあります。

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