エコーのDevはパワーモンタージュ段階に生産を発表します

我々は、覆われました エコー それがSteam Greenlightに出ていた頃、最近の開発者のUltra UltraがTwitterに投稿したところ、「パワーモンタージュ」のように本番に入っているという。 開発者はまた、の仲間の支持者にも答えました エコー 2017の初期のゲームプレイ映像を期待できると発表した。 PC スチームアーリーアクセスを介して。

前に一度そのグリーンライト実行中にこのサイトにここに覆われていたゲームに私たちをもたらしたSFと未来的な、ゲーム、書籍、映画は他の多くの人々と一緒に、私の注意をキャッチ間違いないが、あります、 エコー.

最近のように、超ウルトラは自分にかかりました Twitter 木工品から出てくるとエコーの整形についてのボーカルであることが一部のファンを引き起こしたアクションアドベンチャーゲーム、に関するいくつかの情報を投稿します。 開発者による最初のツイートは以下のようになります。

これは月かそこら(または早期2017)の次のカップルで、我々はおそらくこのツイートによるとエコーのためにいくつかのより多くのゲームや予告編映像が表示されますことを意味します。

前のようにゲームをリリースするかもしれませんが、今はそれが "春2017"人々のために設定されている知っていることを来て、最新トレーラーや情報のために自分を引き締めることができるときになどのわずかな理想がありました。

これで私たちはゲームそのものにたどり着きます。 エコー アクションアドベンチャーゲームです。 さて、説明は以下の通りです…

「世紀後うっ滞に女の子Enが彼女の目的地に到着:伝説のうち宮殿、消え古い文明の長い年月の驚異は、まだその最初の人間の居住者を待っています。 ここに、忘れられた技術を使用して、彼女は失われていないはずの人生を取り戻すしたいと考えています。 しかし、何も、彼女は以下の古代ホールで直面するだろう何のために彼女を準備しなかったかもしれません。」

私に大友克洋の多くと思い出で森本晃司の作品を思い出させる - 特に磁気ローズ - あなたは、以前のビルドを確認するために、古いトレーラーの両方をチェックアウトすることができます エコー.

Honestly, to be made by a small indie team this game graphically looks pretty nice, especially to be first published on Steam Greenlight. Something that does need fixing, though, are the animations. However,  seeing how the devs are going full “power-montage” that should be fixed up in time.

に関する詳細情報については、 エコー そして開発者は、あなたがにオーバーに向かうことができます ultra-ultra.com.