狂気まずゲームプレイトレーラーの根は、ゴアの入ったバケツ・ロード機能します

Crania Gamesは最近、Unreal Engine 4搭載ゲームの新しい予告編を発表しました。 狂気のルーツ。 トレーラーは、主人公のRiley McClein博士がもう自分のことを知らなくなり、状況が変わったことを説明することから始めます。 彼はてんかん発作に苦しんでいて、自分が8月のバレンタイン病院の中で立ち往生しているのがわかります。

ゲームは病院の中で行われ、そこでプレイヤーは死んだ体と点在する身体部分が横たわるゴーリーホールと血だらけの部屋を探検するでしょう。

ゲームは非常に古い学校のようなものに似ています バイオハザード ゾビと遊んでいるゲームは拾われるのを待っています。 ありがたいことに、これは似ていません より長もちします あなたがゾンビの餌に変わるのを待っている無力な犠牲者であるか、または他のゲーム。 下のビデオで証明されているように、あなたは実際に反撃することができます。 MathChief.

これはインディーゲームなので品質は明らかに求められていますが、まだ開発中であるため、ゲームに大きな改善が見られる時間は十分にあります。 私たちはあなたが自由に使える武器の範囲をあまり得ていませんが、少なくともこの男が反撃できることは知っています。

もう1つ指摘しておく価値があるのは、一人称の手によるやり取りが本当にうまくいっているということです。 オブジェクトとやり取りするための適切なアニメーションがあること、またプレーヤービューモデルがワールドビューオブジェクトと正しく接続していることが印象的です。 AAAゲームの中には、ドア、窓、その他の環境内のインタラクティブオブジェクトとの適切な相互作用さえもしていないものが多いことを考えると、これはすばらしい功績です。

もう一つのクールなことは、プレイヤーキャラクターを見下ろすと、実際にキャラクターアクターの動きに合わせて適切にアニメーション化された足があるということです。 あなたが見下ろしたときにそこにある他の多くの一人称ゲームには適切なボディレンダリングが欠けていることを知っているのはとてもイライラすることです。 プレーヤのエンティティ/アクターがいるはずの場所に、ほんの少し影が見えているだけで厄介です。

とにかく、 狂気のルーツ 開発の分野ではまだ長い道のりがありますが、彼らは投票を求めています。 スチームグリーンライト また、にアクセスしてゲームの進行状況を追跡することもできます。 Roots of Insanityの公式ウェブサイト.