パーフェクトワールド・エンターテインメントとタートルロックの作業の新しい生協FPS

アウトによるいつか2018、のクリエイターで 左4デッド および 進化する (そして、それは無料でプレイできるイテレーションです 進化:ステージ2)Perfect World Entertainment出版レーベルのもとで、新しい共同ファーストパーソンシューティングゲームに取り組んでいると発表しました。 Turtle Rockの新しいゲームは、マルチプレイヤーの協力プレイタイトルに焦点を当てた会社の継続となりますが、今回はゾンビに対するものではありません。

インタビューによると、 GamesIndustry.biz タートルロックスタジオのゼネラルマネージャーであるスティーブゴールドスタインと共演した彼らは、パーフェクトワールドとのパートナーシップのおかげで、今後のタイトルのサービスとしてのゲームモデルを求めています。 ゴールドスタインの説明…

「魅力的なゲームを作成するための鍵は、できるだけ早くプレイヤーの手に渡して、ゲームの体験に基づいて反復することだと思います。 4または5年だけ製品に取り組み、それを小売店の棚の箱に入れるだけで、新しいプロセスに完全に反します。」

 

「また、サービス指向のゲームでは、プレイヤーに多くの価値を提供し、より多くのプレーヤーの時間を稼いでいます。 だから、特に、このホリデーシーズンに、我々は他の高額タイトルとの競合、競争の激しいウィンドウでリリース(ボックス内)の続編を持っている、と彼らはプレイヤーがために数百時間を投資するコンテンツです巨大なゲームに対するタイムシェアを競っています年。」

ゲームに何千時間も投資した後、あなたが持っている楽しみはつかの間であるため、私はサービスとしてのゲームのファンになることをやめました。 それは、サービスモデルに関係なく蒸発します。つまり、あなたが思っていたすべての楽しさを再燃させることはできず、再体験することも、再利用することもできません。 サーバーがシャットダウンすると消えます。

上記の例は、人々が任天堂を愛している理由の1つです。 ノスタルジアのラッシュをもたらすゲームを体験します。任天堂の製品の場合は、それらのゲームに戻って、それらのつかの間の楽しさの瞬間に戻り、その懐かしさを再び燃やすことができます。 サービスとしてのゲームでは、寿命に有効期限が設定されている場合、その機会はありません。

それにもかかわらず、タートルロックは、彼らが学んだことを結びつけることに焦点を当てているようです 左4デッド および 進化する まったく新しい協力FPSを作成するために...今回だけは、ゾンビやポスト黙示録的な盗賊を巻き込みません。 ゴールドスタインの状態…

「私たちが言えることは、協力プレイFPSに重点を置いて、瞬間的なゲームプレイのルーツに間違いなく戻っているということです。 撃つべき悪役はたくさんありますが、それは「ゾンビゲーム」や黙示録的なものではありません。 今私たちが言えることは、それに強いダークファンタジーの要素があるということです。」

ダークファンタジー? まあ、少なくともテーマが面白そう。

Turtle Rockは、Perfect Worldの次の大規模な協力プレイFPSの間に、いくつかのVRタイトルを含む他のプロジェクトに取り組んでいます。 3でゲームをリリースすることを期待しているので、来年のE2018でおそらくTurtle Rockのゲームについてもっと聞いてください。