シベリア3は早期2017遅れます

Microidsは最近、と発表しました シベリア3ケイトウォーカーの壮大な冒険をさらに深く掘り下げるであろう、非常に期待されているフォローアップは、2017の第1四半期に遅れています。

Microïdsの副社長であるElliot Grassianoによると、プレスリリースで次のように述べられています。

「我々は世界中のファンが再びケイトウォーカーを体現することに熱心であることを認識しています、しかし我々は彼らにベノイトソーカルによって作成されたこの魅惑的な宇宙で彼らの期待に応えることができる冒険を提供するためにさらなる時間を必要とします」

ゲームは、以前とは少し違う方向への一歩を取ります シベリア 以前のゲームの手描きの背景とは対照的に、3Dの完全にレンダリングされたゲームの世界を持つゲーム。

3Dの世界はより多くのインタラクティビティの可能性だけでなく、パズルを解くと冒険に異なる視点を得るためにプレーヤーのためのより多くの方法を開きます。

もちろん、アートスタイルを切り替えてゲームの物理、ビジュアル、コンテンツを拡大することは、Grassianoが認めている開発サイクルを拡大することを意味しますが、遅延の失望はより多くのコンテンツを特徴とする高品質の製品で補われるとも述べています彼らが当初計画していたものより…

「ストーリーが書かれるとすぐに私たちのゲームをリリースしたいのでSyberia 3が遅れていることは明らかに失望していますが、プレーヤに提供することが不可欠であるためMicrodsがゲームの発売を延期する決定を下したことにも安心しています可能な限り最高のゲーム体験。 私たちは、この新しい小説にさらに映画を追加すること、よりオプションのナレーションシーケンス、そしてボイスオーバーのための新しい言語を追加することを決定しました。

もっと良いです。 より多くのコンテンツをゲームに追加する際に、彼らがQAが適切に行われていることを確実にするために管理されていることを願いましょう。 バットマン:アーカム・ナイト 私たちの手に。

のグローバルリリース シベリア3 これには、Xbox OneとPS4の両方が含まれ、ひいてはPS4Proも意味します。

資料の冒頭に述べたように、あなたが見ることを期待することができます シベリア3 早期2017で店の棚に。

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。