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10年 2016月XNUMX日

深圳I / O:基本を学ぶための初心者向けガイド

このガイドでは 深センI / O新しいプレイヤーは、コードやプログラム回路の書き方を学び、ゲームの仕組みを理解します。 Zachtronics ' 深センI / O Steamアーリーアクセス経由でPC向けにリリースされました。

シンプルなこのガイドを保ち、人々は、より良いになるための基礎と初心者のヒントを学びます。 深センI / O。 あなたが新しく、ゲームの仕組みをよりよく理解するためにスクリプト言語(インゲーム)を学びたいなら、このガイドと下記のビデオが役立ちます。

による映像 ゲーム知恵 深センI / Oが付属していますマニュアルの重要なページをカバーしながら、最初の3パズルとロジックについて協議をカバーしています。 あなたは下のビデオガイドを見ることができ、またはあなたがクリックすることで、ガイドにまっすぐ飛ばすことができますしたい場合 3:31.

チップとコマンド:

始まる 3:53 ビデオはチップ、コマンド、マイクロコントローラをカバーしています。 下部には、アクティブ出力とネットワーク出力を示すリストがあります。 このセクションでは、ボード上の回路言語を示しています。 あなたが何かをするようにボードに命令すれば、回路は命令されたことを行い、下のウィンドウに表示される次のステップに従います。

コマンドを入力します:

At 10:17 ビデオは、パターンやループネットワークへのスクリプト/パターンを書き出す方法を示しています。 10でセグメント:17以降はほとんどようにSLP、MOVなどのコマンドを使用して、特定のエディタでプログラミングコードのようなものです。

イン/アウト極性コントロール:

始まる 13:20 Accumulator(ACC)でコード乗数を使用することにより、ビデオガイドは値を処理し、「Control In」および「Control Out」を通じてコマンドを転送します。 STATEはボードの状態を表示し、Powerは "Control In"と "Control Out"を介してどのくらいの電力が超越しているかを示します。

条件文 - ボタンとパルス:

17:25 複雑な手順のビットを明らかにしますが、それでも正しい方法で初心者を助けるための参考になるガイドです。 パルスは、パルスと反応するボタンを押すことで生成されるアルゴリズムに従いたいと考えています。 このプロセスでは、 "AオペランドがXYZオペランドより大きい(または等しい)場合は..."ということが多く、TEQ、TGT、TCP、 - 、+、:、JPMなどの言語用語を使用して決定します。適切なメッセージを正しい場所に送信します。

ラベルを使用し、それらを定義する方法:

凝視する 27:29 ビデオは、ラベルとその意味を使用する方法について説明します。 このセグメントは、回路が計算され、どのようにコマンドを作成するために、ラベルを転送しているものを詳しく説明します。

深センI / O 経由でPCのために今出ています スチームアーリーアクセス。 このゲームの詳細については、あなたがに上に上に向かうことができます zachtronics.com.

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