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1430871クッキーチェックキングズクエストチャプター5:グッドナイトウォークスルー
PC
27年 2016月XNUMX日

キングズクエストチャプター5:グッドナイトウォークスルー

奇妙な紳士は最終的にシエラの古典の再解釈に彼らの取り分けを完了した キングズクエスト シリーズ。 のリリース キングのクエスト章5:良い騎士 Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、PCのシリーズを締めくくりました。 いくつかのパズルを理解するのに少し助けが必要なゲーマーのために、利用可能なウォークスルーガイドがあります。

YouTuber GamerrZOMBIE で最新かつ最終章をカバーする6ビデオ・プレイリストをロールアウト キングズクエスト 奇数紳士からのサガ。 あなたは、以下のプレイリストをチェックアウトすることができます。

最後の章は、グラハムとグウェンドリンが魔法の鏡が約束した最後の冒険について語り始めます。 Gwendolynは、おそらく祖父を老年まで亡くし、医師が老年を克服するための魔法を与えることができない理由について不満を抱いていますが、Grahamによると、それ以上のことがあると説明しています。

グラハムはについて話最後の冒険は、彼の晩年の間に行われ、選手たちは最後の冒険を探している銀髪の王の制御を取ります。 プレイヤーは、町の広場にグラハムを指示する必要があります。

正方形に行く前に、グラハムはホーンを使って橋を呼び、それを反対側に接続しなければなりません。 しかし、火が通路を塞いでしまうので、トロールがどこにいたかに頭を向ける必要があります。 あなたはGrahamに最初に砂場として空間を覚えさせ、サンドボックスを取得する必要があります。 その後、出発して戻って、そのスペースが記念の噴水に変わったことを覚えておいてから、サンドボックスの仲間を使って噴水から水を拾ってください。 それを渡って橋に戻り、火を出してください。

王のクエスト章5

Olfieと話をした後、町に行くために正しい道を進む必要があります。 グラハムの像が火のように見える炎上の地点に向かいます。

あなたはすべてが燃える前に、グラハムの個人的な持ち物の一部を集める必要があります。 あなたは胸をつかんでゆっくりと出口とシールドとトロフィーに移動することができます。

次のビデオは、彼が以前に話したいくつかの話から脱退したグラハムの詳細を取り上げています。 プレイヤーは秘密の記憶の一つにアクセスするために音楽パズルを完成させなければならないでしょう。 Wenteの曲を演奏する必要があります。これは下のビデオの2:00分の刻印でカバーされています。

次のパズルは、凍った城のスイッチに誰もを得ることです。 それはあまり時間を取らない短いパズルですが、グラハムを動かすことによって各キャラクターを一番上に移動させなければなりません。

森の中の火によって排出されるから回復した後、戻ってグラハムに戻りますパズルの完了後。

町に入って空のパン屋に入る。 ベーカリーの左側にあるスツールに記念皿があります。

マニーは彼の強さと知恵を証明する別の挑戦でグラハムに取り組むだろう。 プレーヤーは古いトーナメントのコロセウムに向かう必要があります。 テーブルから燭台をつかむと、ロックの組み合わせを把握する必要があります。

橋を渡って外に向かって戻って、2番目のブッシュでパスを探して、アイテムを見つけます。 あなたはまた、カボチャの庭でフルーツピッカーを見つけるでしょう。

岩の中に隙間がある洞窟に戻り、灯篭を使って隙間の中の音符を読んでください。 あなたはシャベルにアクセスできます。

内側にはしごが詰まっているトロール洞窟を過ぎて向かいます。 果物ピッカーを使って記念皿を木から下ろしてください。

小屋で高いところにある鍵に向かい、はしごを使って登り上げて掴んでください。

あなたがダウンして葉が開いたピットを取り巻くされている穴に向かう場合は、下に登ると、ノートやナイフを掘るためにシャベルを使用しています。

記号の青い矢印で「右折しないでください」と記された領域に進み、円形の台座に遭遇します。 記念皿を台座に置き、以下の順序で並べてパズルを完成させます。

王のクエスト章5

入れます RIP 錠剤にロックを解除し、キーを取ります。

カボチャのパッチを通して戻って、後ろの行で最大のカボチャを彫るためにナイフを使用してください。 カボチャの中にはフライフィッシングロッドがあります。 蛙を持っている池に棒と頭をつけ、その上に数字「8」で魚をつかむためにフライフィッシングロッドを使います。

数値は、チャート上の動物で表される数字の順で、トーナメントの小屋で胸のロックの組み合わせに対応しています。

胸のロックを解除するために戻ってトーナメントコロシアム、入力コードに進みます。 コードは次のようになります。 7829

赤、青、緑と黄色のキー - - ドアのロックを解除するためにすべての4つのキーを取得した後、バッククロムロックがあり、すべての4つのキーを使用して町へ向かいます。

クランクとよくに進み、グラハムが洞窟に降りることができるように低いバケットを使用しています。

いくつかの短いカットシーンの後グラハムは結晶に向けて先頭に符号の記事に従うことを任務とされます。

次に再生可能なセグメントには、古い8ビットスタイルの キングズクエスト グレアムの子供たちと話したり、環境を調べたり、橋を渡るときにあなたの死に落ちたりするなど、いくつかのことを調べる必要がある場所です。 これは、Grahamが16ビットカラーのポイントアンドクリックアドベンチャーを辿るように導く。 キングズクエスト5 影響により キングズクエスト6.

王のクエスト章5

グラハムがウェイクアップ後の結晶の一部をつかみ、それとMordackにクロムロックを与えます。

グラハムが上を通過する前に、彼は彼の話を終えてグウェンドリンを委託します。 彼は彼とManannanは1最後の戦いでオフに直面してどのようにretellsとして道に沿って彼女を助けます。

最初のパズルには4つのカップがあり、パズルはややこしいことがあります。 しかし、カップナンバー「3」は飲みに安全です。

次のパズルは、それぞれの動物に適切なフルーツをチェックする必要があります。 あなたは下の画像のどの動物に整列する果物見ることができます。

王のクエスト章5

パズルの次のシリーズは、数の謎のミックスです。 以下の画像は、あなたが次のセグメントにそれを作るために、最終的な対決でパズルを整列させる必要があるかを紹介します。

王のクエスト章5

パズルの正しいプレースメントを管理したら、下の画像で強調表示されているように、チャレンジを完了するために対応するカップを強調表示する必要があります。

王のクエスト章5

次の二つのパズルは少しトリッキーなことができますが、10分のマークの周りで下のビデオガイドを使用してそれらを完了するために、どのように見ることができます。 最後の数学パズルの第二の場合は、正しいカップは右端から2番目の1です。

最終的な対立はチャンスのゲームです。 最後の課題は、文字通りへのオマージュであります プリンセス・ブライド・ストーリーWallace Shawnは、Cary ElwesのWestleyとのチャンスの有毒な試合を含む、まったく同じゲームを再現している。

しかし、とは違って プリンセス・ブライド・ストーリー、グラハムは有毒エリキシルを克服することができませんでした。

最後の部分はグウェンドリンです。プレイヤーは家族の冒険の刺青のタペストリーで満たされた廊下を歩き回ります。その1つには素敵な小さな頷き キングズクエスト6.

キングズクエスト:章6 Gwendolynはろうそくを吹き飛ばし、グラハムの冒険の帽子を取り、彼女自身の冒険のために出発する。

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