Mafia 3ローンチトレーラーの機能アイスキューブの「誰も死にたくない」

Ice Cubeは、2K GamesとHangar 13 Studioのローンチ予告編の中に入っているキャッチーな新しいラップソングを作るのに十分なほど長い間ハリウッド映画機から離れていったようです。 マフィアIII.

打ち上げの予告編は、それが実際のゲーム内の映像で構成されているのではなく、エンジン内の資産を使用しているように見えることを前もって知らせています。 それは暴力と刑事行動主義のコラージュです。 あなたはチェックアウトすることができます マフィアIII 下記のトレーラーを起動します。

トレーラーはリンカーン粘土に焦点を当てただけでなく、私たちヴィートとカサンドラを見ています。

トレーラーは、実際には非常によく一緒に入れているとカット、編集し、アクションや不安提携の独自のミッシュ・マッシュを補うために犯罪者の可能性は低いカルテットの形成は、専門家のマーケティングの精度で分半の長いトレーラーの中に強調表示されています。

不思議なことに、トレーラーに使用される曲は、実際のゲームのために作られました。 上に投稿した動画ではそれについてのアイスキューブ会談 天才 チャンネル。

マフィアIII 私のゲームライブラリには今からずっと表示されないかもしれませんが、それほどひどくは見えません。 私は環境と街のデザインが大好きです。 それは私が本当に長い間見た中で最高のものの一つです。 Hangar 13はまた、でフィーチャーされたものよりもずっと多くのコンテンツをゲームに追加したいと考えました マフィアII.

私がこれを言うとき私はおそらく少数派にいるが、私は思う マフィアII 完璧に行われました。 それは、その歓迎を誇張し過ぎず、多くの厄介な厄介な内容を持っていなかったし、ばかげたフェッチクエストを遊ばせたり、必要以上に物語を広げたりしませんでした。 ゲームが適切な長さに作られ、それがどれほどうまく組み合わされたか、およびストーリーがどの程度完璧に実行されたかを思い出して覚えていることは稀ですが、 マフィアII これらのゲームの一つでした。

マフィアIII 2Kは2010の遠出で成し遂げまでのマッチングに関しては登るために大きな丘を持っているとしています。

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