ヘイローウォーズ2サウンドトラックのサンプルがてSoundcloudでご利用いただけます

次期からの二つのトラック ヘイローウォーズ2 一般的には、公共の喜びを聞くために利用可能とされています。 マイクロソフトは、作曲ゴーディ・ハアブと仕上げの移動はで動作するように一緒に提携したことを発表しました ヘイローウォーズ2 アンサンブルスタジオのXbox360限定のRTS続編の新しい楽譜をゲーマーに提供するオーディオディレクター。

来たる ヘイローウォーズ2 来年の10年21月2017日から、XboxOneとWindowsXNUMX forPCの両方でリリースされます。 マイクロソフトはゲームの宣伝と誇大宣伝に留保されていますが、ファンとRTSゲーマーが消費する価値のある情報とメディアの特に短いバーストでそうし、ファーストパーティのタイトルのリリースに至りました。

経由で聴くために利用可能となる二つのトラック Xboxのニュースワイヤー 「Run Little Demons」と「Isabel's Awakening」を含みます。 下の両方のトラックを聴くことができます。

ハアブ暦と仕上げの移動は、元の構成ステファン・リピー、のために引き継いでいます ヘイローウォーズ ゲームが2009でリリースされたときのサウンドトラック。 Rippyの得点は素晴らしく、彼がオリジナルで確立したMarty O'Donnellの比類のない作品に敬意を表していました ハロー 三部作の耳風景をcanvasingながら、 ハロー ユニークなものとアクション満載で、宇宙は、リアルタイム戦略ゲームの戦略的かつ爆発的な性質を反映します。

Haab and Finishing Moveのスコア - 上で聞くことができるティーザーサンプルに基づいて - 「Isabel's Awakening」が弦楽器アンサンブルを可聴ペイントブラシとして使用して、ゲームの気分を伝えるためのより柔らかいアプローチを取って、宇宙のより思慮深い存在を描くゲーマーをちょっと憂鬱、少し希望がありながらも非常に集中しているものに没頭させること。

サウンドトラックが全体としてどれだけ良いものになるかについて完全なゲージを得ることは困難です。 私は神之内一磨がこのサウンドトラックで素晴らしい仕事をしたと思った ヘイロー5 そしてそれは簡単に最高のサウンドトラックの一つです。 ハロー フランチャイズ。 そのため、新しい顔があるからといって、それが一歩後退したり、レガシーコンテンツから切り離されたりして、最初からフランチャイズが形作られたわけではありません。

Xbox News Wireの記事では、HaabとFinishing Moveが、スコアの背景にある動機、スコアを生き生きとさせるために使用している楽器の種類、および伝説、コンセプトアート、アートディレクションをどのように使用したかを説明します。自分の音楽的な味に色を付けるためのイーゼル ヘイローウォーズ2、言って...

「以前にフランチャイズで働いていた、我々は間違いなくファンがハローの音楽を持っている高い期待を理解し、私たちは、スコアのいくつかの側面で新しい境地をしようとしなかった場合、我々は最終的にファンに害をやっていると思います。 物語は、新たな文字がある、進化していると、彼らは新しいテーマとサウンドスケープを持っている必要があります - 。我々は偉大な得点のキヤノンに私たち自身のタッチを追加しながらハロー・ミュージックのエッセンスを維持するための素晴らしい仕事をしたと思います」

あなたが本当に深いならインタビューはかなり面白いです ハロー 伝承と理解音楽理論。 あなたは、今後の試合今度の2月であなたの手を得るために見ることができます。 オリジナル ヘイローウォーズ 大ヒット商品ではなかったので、PCのリリースが追加されたので、今度は状況が変わるかどうかを確認します。

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。