カスタムのNvidiaのTegraのGPU FC2ブログ任天堂スイッチ

Nvidiaのは、最近発表された - スイッチの任天堂による公式発表で次の - 彼らはのグラフィックス処理に電力を供給していること 任天堂スイッチ。 Nvidiaのは、自分に発表を介して行わ 公式ウェブサイト.

彼らは、Nintendo SwitchのGPU用の描画ボードに戻って、ホームコンソールとしてドッキングしたとき4Kと30fpsでゲームを実行するのに十分強力なものを与えたが、ゲーマーにワイヤレスゲーム体験を楽しむことができます。

噂されているカスタムのGeForceは、ドッキングされたときに1080fpsゲームで60p標準化スイッチを提供していますが、またそれはハイエンドのビジュアルと独自のシェーダに来るとき、最新かつ最高のゲームの多くを実行するためにスケールアップ。

Nvidiaのも、これまでのところ、彼らはNVN技術呼ん活用スイッチのすべての新しいAPIインタフェースを開発するとして行ってきました。 コア設計は、軽量クールかつ高速であることにあります。

技術的には、NvidiaはTegraプロセッサを搭載したプロセッサを搭載してこの瞬間を築き上げており、携帯電話からのより大きくより強力なグラフィックス出力体験に向けて徐々に前進しています。 ニンテンドーとチームを組むことは、携帯ゲーム技術とハイエンドのグラフィックスを結びつけることに関して、彼らがある種の努力の頂点に達したことを意味します。

スペックの詳細はまだリリースしたが、ベンチマークは、すぐに技術者はのCU、シェーダとTFLOPSの詳細を知ることができますとして出てくることを期待されていません。

システムがちょうど同じか、または近くにある可能性があります。 PS4 30Kで4fpsを実行できる場合はPro。 しかし、もっと調べるのを待つ必要があるかもしれませんが、最新かつ最高のゲームを実行しているのであれば、明らかに不愉快なことではありません。

ニンテンドースイッチは3月に2017でリリースされる予定です。