マスエフェクト:アンドロメダはPS30プロでのみ4fpsです

PS4 Proのスペックでグラフィックスが急上昇することで、今年と来年初めにリリースが予定されている現在のゲームのグラフィックス出力とパフォーマンスが向上することを期待している場合は、それらの希望を受け入れて、あなたの下に置くことができます靴を履いて、しっかりとスタンプを押して、ベンチに座って少し泣きます。

による ゲームスポット、彼らが持ついくつかの単語で得ることができました マスエフェクト:アンドロメダ 標準のPS30とPS4 Proの両方で、ゲームが4fpsに制限されることを明らかにしたプロデューサーのFabrice Condominas。 だからPS4 Proのフードの下に余分な馬力はのようなゲームでFPSの増加に利用されません マスエフェクト:アンドロメダ。 実際、FPSの向上や以下のようなゲームの解像度には利用されません。 ホライゾン:ゼロドーン どちらか。

による Destructoid、ゲリラゲームズのJan-Bart Van Beekはそれを述べた ホライゾン:ゼロドーン 4Kでネイティブに実行し、まだ30fpsで立ち往生しているようではありません。 それよりもさらに、 ゲームインフォーマ かどうかを尋ね、クリスチャンGyrling、ノーティードッグからのリードマルチプログラマーにインタビュー アンチャーテッド4 PS4 Proからの大きな利点やアップグレードがあるでしょう。 Gyrlingはこう答えた…

「私たちが確認しているのは、フレームレートが同じであることです。 間違いなくフレームレートの利点はありません。」

ですから、基本的に、すでに出回っているものはすべて同じように動作し、市場に出てくるものもすべて同じように動作します。 では、4Kインターネットストリーミングを超えたPS4 Proの利点は何ですか?

つまり、システムがパフォーマンス側でフレームレートを2倍にしたかどうかを理解できたのです。 それは重要なアップグレードです。 私はそれがいくつかのタイトルの2Kゲームを意味するのかどうか、そして市場に登場するすべてのAAAゲームの最低1080pと60fpsを意味するのかどうかを理解することもできました。 しかし、そうではないようで、代わりに何らかの形の4Kゲーミング(ネイティブサポートの代わりに言葉が変わり、高まることを暗示しているように思われる)と超HDの欠如について漠然とした約束を得ています。ドライブとは、お金のためにトイレットペーパーを持っている人、またはISPのユートピアに住んでいてサービスのためにあなたを財布で強姦していない人だけが4Kストリーミングを買う余裕があるということです。

現在、PS4Proは少し困惑しています。 PlayStation VRヘッドセットに関連してVRを使いやすくする以外に、私は現在、コンソールの利点を理解するのに苦労しています。

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。