人喰いの大鷲トリコは、この12月にリリースする予定、再び遅延を取得します

私は遅延は避けられなかった、それを知っていました。 今日、吉田修平兼最高経営責任者(CEO)カズ・ハイラそれを発表するInterwebsにかかりました ラストガーディアン 12月の6th、2016に遅れます。 最後の守護者の最新のリリース日はPS25の4月XNUMX日に設定されていましたが、ゲームを磨くためにXNUMX、XNUMX週間遅れます。

失われたガーディアンの始まりを振り返りましょう、つまり… 最後の守護者sの開発の歴史。 バック2007で開始し、チームICOがadventuristicゲームがPS3専用2009にいつか解放すること2011にE3で発表されました。

チームがその後いくつかの遅延を経験した後、開発チームの一部はソニーから出発し、その後、ゲームの進行を妨げる「ハードウェアの問題」がいくつか発生し、チームを遅延させました ラストガーディアン 2012へ。

人喰いの大鷲トリコはE3 2015、およびE3 2016でいくつかの主要な登場をしました。 最新の到着と開発チームは、ゲームが10月25thに今年ドロップすると発表しました。 今日のように、我々はから学びます CEOカズ比良 それ…

その後、吉田修平が投稿しました。 PlayStation.blog:

「ラストガーディアンの開発チームは、生産の主要なマイルストーンに急速に近づいており、ラストガーディアンのリリースを数週間遅らせるという厳しい決断を下しました。 ラストガーディアンは12月に6、2016で発売されます。」

ゲームは数週間遅れで表示されているが、少なくともそれは、今年リリースすると言って、まだゲームを楽観している一部のファンがあります。 しかし、これは約私が懸念しています ラストガーディアン 吉田から聞いて…

「我々は、開発の最終段階にある間に予想よりもより多くのバグが発生しました。」

私はバグを読んだとき、私はのようなゲームを考えました フォールアウト4 分裂、両方のゲームはいくつかの重要な程度に分割されました。 うまくいけば、開発者は、一緒にゲームを引き、私たちに適切な楽しい冒険パズルゲームをもたらすことができます。

ラストガーディアン ヨーロッパ、北米12月4th、日本のために12月6th、と12月7thにPS9今年をドロップするように設定されています。 ゲームの詳細については、あなたがに上に向かうことができます PlayStation.blog.

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