死スクエアは、Xbox One、PCにやってくる協同サバイバル - パズルゲーム

死乗 のために発表された 携帯 XNUMXつと PC暫定的な第1四半期、2017リリースを予定しています。 このゲームは、9月の2ndと9月の5thの間で行われるワシントンのシアトルにある今後のPAX Westで、その開発者であるSMG Studioによってプレビューされます。

ゲームのタイトルは本当に説得力のあるものを説明していません。 あなたは、試合はますます困難なレベルの終わりを取得し、研究所から逃れるために1から4人のプレーヤーが協力しなければならない協力タイトルです。 シンプルに聞こえる、そう? まあ、それほど好きではありません ポータル.

それらは、トラップ充填レベルを介して慎重に移動するように各プレイヤーはキューブブロックを制御します。 トラップをトリガすることは、あなたのチームメイトを殺すかもしれない、またはそれはあなたを殺すかもしれません。 外を見るために、異なるトラップの組み合わせの多くと各レベルを介して取得するために必要なコミュニケーションとチームワークがたくさんあります。 選手のすべてが生き残る場合にのみ、次のレベルに進むことができますので、それはコミュニケーションとチームワークの多くを必要と理由があります。 あなたには待つ課題の種類を確認するには、以下のゲームプレイ映像をチェックアウトすることができます 死乗.

ゲームはトリッキーになりもう一つは、各プレイヤーは新しいレベルに進むことが生きているの出口にそれを作る必要がありながら、出口のそれぞれが、各プレイヤーごとに異なるということであるので、タイミング、ナビゲーション、忍耐と知恵は、すべての取得に役割を果たしています生きている各レベルによる。

SMG Studioの創設者であるPatrick Cook氏は、ゲームが挑戦し違うものをいくつか説明し、プレスリリースで述べています...

「Death Squaredは強力なコミュニケーションに報酬を与え、スキルが欠けているゲーマーにとって重要なクラッシュコースを即座に提供します」

 

「失敗は解決プロセスの一部であり、試行錯誤やチームワークによって、誰もが死のスクエアのパズルの生き残りから生き残ることができます...友情がまだ損なわれていないかどうかは別の話です」

失敗の奨励と再試行は、ゲームであまり頻繁に見られないものです。 ほとんどの場合、1〜2分ごとに自動チェックポイントを実行し、ほとんどの5歳の子供が完了するのに十分簡単なチャレンジで失敗を避けることができます。

かどうかは、ゲームだけでなく、それはシアトルで来月PAX西に決定されますトレーラーに見えるように動作します。

あなたはXbox OneとPCのために来年完全に開始するゲームを探すことができます。 より多くの情報のためにゲームを打つこと自由に感じなさい 公式ウェブサイト.