NeoFur、ダイナミック毛皮ミドルウェアは、ユニティ3Dユーザー向けのベータ版を開始します

Neoglyphic Entertainmentは最近、NeoFurと呼ばれるUnreal Engine 4で現在利用可能なミドルウェアプラグインソリューションがUnity 3Dゲームエンジン用のオープンベータ版で利用可能になることを発表しました。

同社は、開発者がハイファイのファーを見ているような印象を与えるソフトファーレンダリングオプションを適用しながら、技術を活用してオブジェクト、アイテム、キャラクターを簡単に作成できることを発表しました。

Neoglyphic EntertainmentのテクニカルアートディレクターであるCarlos Montero氏は、プレスリリースでミドルウェア技術が何をしているのか、そしてUnityを使ったゲーム制作の進化にどのように役立つかを説明しました…

「我々は、Unityゲームエンジンを使用小規模および大規模な予算の両方で作業を任意のサイズのスタジオにNeoFurを利用可能にすることを楽しみにしています」

 

息をのむような、信じられる毛皮やシャグ結果を提供しながら、「NeoFurのソリューションはUnityの開発者の時間とお金を節約できます。 私たちはNeoFurを経験し、NeoglyphicエンターテイメントのWebサイト上でサインアップを経てオープンベータに参加する開発者を招待します。」

ツールセットは、簡単に「ファジー」と「繊維質」の文字を作成するために、アーティストや開発者を可能にするように設計されています。 あなたは、リソースの予算を排出することなく、高速でかつ高品質の資産を取得するようNeoFurミドルウェアも毛皮のレンダリングを最適化します。

同社は、ゲーム内のペット、生き物、モンスターのために働く、あるいは教授元気物理ベースの特性やハイエンドの毛皮のシミュレーションで、クレートに毛皮のストランドの数百万人の錯覚を、それらを可能にする特許出願中の技術を利用しています衣装。

上のビデオは、あなたがのためのツールセットを使用することができますし、それはあなたのワークフロー環境にシームレスに統合することができますどのように何のまともなアイデアを提供します。

以前は、あなたのクリーチャーやキャラクターにクールなファーエフェクトが必要な場合は、それをサポートする特定のゲームエンジンを探すか、NvidiaのHairWorksなどのAPIを使用するか、独自のカスタムソリューションを作成する必要がありました。 Neoglyphicのミドルウェアを使えば、必要なものを作成して、バグ潰しや最適化などのより重要な機能に取り組むことができます。

あなたがUnity 3Dゲームエンジンユーザーであり、NeoFurミドルウェアプラグインを利用したいのなら、今すぐベータ版にサインアップすることでそうすることができます。 公式NeoFurサイト.

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