イベント【0]、AI駆動型のSFゲームは9月14thをリリース

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スペース内で捕捉され、必死に家を取り戻すための方法を求めて、ゲーム イベント[0] 家に戻って取得する方法を見つけるために荒涼とした宇宙船に孤独なAIコンピュータを仲良くしなければならない散在生存者の役割で選手を見ています。

このゲームは、彼らがこれまでにリリースした情報に基づいたデザインでかなりクールです。 フランスの開発者Ocelot Societyには、Nautilus船を探検しているプレイヤーがいます。Nautilusは、AIの「身体」であるカイゼンと呼ばれています。 船はカイゼンの気分に基づいて反応し、プレイヤーはプレイヤーが生き残るために船が動作するようにAIと対話する必要があります。

プレスリリースの1行から、このゲームはスタンリーキューブリックのゲームに似たものになる可能性があると思う 2001年宇宙の旅ここには...

「任意の関係のように、そこに感謝、失望や嫉妬も、とカイゼンは異なり、その気分や手元の状況に応じて反応することができます。 船、ノーチラスは、「基本的にAIコンピュータの体であり、プレイヤーに微妙なまだ貴重な手がかりを与えることができ、異なる音を作成することにより、カイゼンの気分に反応します

それは…クレイジーです。

繰り返しになりますが、私たちは大きく意欲的なデザインメカニクスを備えたゲームを数多く手がけてきましたが、それらは常にデザイナーの望みどおりにはいきませんでした。

この場合、プレイヤーが自由にカイゼンと対話し、AIがどのHAL事件が発生せずに1枚で地球に戻ってあなたを遵守し、取得するために取得するのに十分フレンドリーになるための方法を見つける、彼らのレジャーで船を探索することができるようになります。 でもプレイヤーが宇宙遊泳で船外に通過しなければならないいくつかの瞬間があるでしょう。

イベント[0] ユニティ5 3Dゲームエンジン上に構築され、もともと小さな学生のプロジェクトを始めましたが、はるかに大きいものに進化し、成長しています。

独立して設計されたゲームは、来月9月14thを開始するSteamストアとHumble Storeを通じて購入可能です PC。 ゲームの詳細については、 公式ウェブサイト.