サージゲームプレイチュートリアルはエキソスーツの戦闘と工芸を表示します

あなたは今までに融合したゲームをプレイしたかったです 放射性降下物 , フォールンの領主? その奇妙なと奇妙な組み合わせがあなたに興味深いと思われる場合は、 サージ 上記の組み合わせをより高度な終末論的な世界で結実させます。 さらに、Focus Home InteractiveとDeck 13 Interactiveが新しいゲームプレイをリリースしました ウォークスルー ゲーム内の映像を表示します サージ。 ゲームが出るように設定されています PC, PS4 , 携帯 2017年のある時期に。

さて、私はそれを言っている、私は本当にこれを感じていない 放射性降下物 満たしています フォールンの領主 前提で サージ。 私はゲームプレイのビデオを見ていましたが、全体の事は非常に不快感を与えるとビット当たり障りのないように見えました。 しかし、私はゲームが来年出てくるように予定されていることに注意する必要がありますので、いくつかのものが良い方向に変更される可能性があります。

そうは言っても、私は好きなことがいくつかありますが、それらのことに飛び込む前に、開発者たちはThe Surgeのゲームプレイ/伝承の要約を提供しました。

SFアクションのRPGの世界で設定し、プレーヤーが異なるエンティティ、個人やロボットから掃気リソースを任務としています。 偉大な地球規模の災害の後、世界は彼らのパスを横切る脅かす何でもローミング狂気軍の多くで満たされていると言われています。 もちろんとして、武器をアップグレードし、鎧や文字属性は、プレイヤーが上記の問題を克服するのに役立ちます。

それがからに来るwaklthroughということで、これは今Gamesconのゲームプレイに私たちをもたらします フォーカスホームインタラクティブ.

戦闘メカニックに渡ってみると、 サージ 特定の体の部位をターゲットにできる「革新的な」戦闘システムを採用していると言われています。 これは、あなたがそれがあなたが必要としているどんな望ましい部分でも獲得することができるように、それらの一部、またはそれらのエキゾスーツを忘れることによってあなたの敵を不自由にするのを助けると言われます。

これはすぐに戻って私ちょっと程度などの機能に私をもたらし サージ。 それぞれの敵は、彼らが人間であるかどうかにかかわらず、場所に基づいて、非常に独自のパターン、武器やスキルを開催します。 これは敵を係合する際に、パターンや特性も模索したときに、敵の種類が特定の場所にどうなるかのアップ潜在的な頭部を与える重要な役割を再生することを意味します。

これはまた、敵に対処することが常に同じではなく、戦闘戦術が敵のパターンとスキルに基づいて変化することを意味します。 とはいえ、ゲームの戦闘システムに関するdevsの説明は、上に示したものよりも面白いように思えます。

Focus Home InteractiveとDeck 13 Interactiveのゲーム、 サージ、来年PC、PS4とXbox Oneのために出てくるように設定されています。