フォックスホールは永続的な世界ではオンラインサンドボックスRTS戦争をゲットできます!

掩壕 第一次世界大戦の設定になりそうだ何で兵士の役割であなたを置く新しいインディータイトルがあります。 Clapfoot INCのチームによって開発された、今までに成長しているプレーヤーベースの永続的な世界を備え、オンラインMMO、にお友達とアップしましょう。

あなたのような他の同様の戦術的なチームのゲームから、このゲームプレイスタイルに精通して ライフルで実行されています、カメラはあなたが明確に自分の環境を確認し、あなたの行動を計画できるように、等角にズームアウトされています。 掩壕 敵の基地を征服し、より多くを得るためにあなたは、あなたの分隊を形成し、あなたの基盤を構築し、供給ラインを作成し、基地を守る、その後数週間にわたってために他のプレイヤーと協力することになる戦術的なチームの戦略ゲームです、暴行決して終わることのない戦争で領土。

前述のように、ゲーム全体は成長を続ける永続的な世界にあるため、昼夜を問わずゲームサーバーに時間がかかり、敵の基地を攻撃するための夜間ミッションを策定することができます。世界に存在する。 あなたのキャラクターでさえ永続的であり、オフラインでログインしてもゲームの世界でアクティブなままです。 オフラインでもキャラクターが修復と構築を行うように設定した場合、キャラクターが戦闘と防御を続けるのかどうかはわかりません。

プレイヤーは戦略とチームワークを使用して確保するために、開発者は、リソース、弾薬及びその他の物資が制限されることを言うので、あなたは本当に生き残るためには、進捗状況を獲得するために協力する必要があります。 プレイヤーは、しゃがむことができるようになりやすい行くと、彼らの敵を取るために手榴弾を投げると、彼らは偵察が火力としてチームにも等しくとして有益であることを言うだろう。

それはのように聞こえます 掩壕 本当にチームワークと戦術的な戦略要素をプッシュする努力、私は見ることは非常に興味がありますされてどのようにすべてのパンを、彼らが開発を進めて。 彼らはあなた自身のためのゲームを見ることができるように、私がダウンして下のビデオをリンクゲームプレイトレーラーをリリースしています。

ゲームはクールに見えますが、私は、システムに関するむしろ当惑していますそれは読み込みが必要です。

必要なミッドエンドからハイエンドのPC:Windows 64ビット、8 GB RAM、1 GB DX11 GPU、インターネット

DX1 GPUと11GBのRAMを搭載した8GBは、このゲームでは非常に極端に見えます。特に、大量の破壊が発生したり、グラフィックが途切れたり、クレイジーな物理学が進行したりすることはありません。 多くの手and弾と爆発が発生しますが、フェンス、道路、trenchはそのまま残っているため、システム要件とそれらがなぜ非常に高いように見えるかについてかなり興味があります。 ただし、このゲームは現時点ではAlphaビルドのプロトタイプにすぎないため、これらの仕様は時間の経過とともに変更される可能性があります。

かかわらず、開発者は、プレイヤーが自分の自由なプロトタイプの構築を試みるために自分自身のためのゲームをテストすることができます。 あなたが興味を持っている場合は、自分の上に向かうことができます 公式ウェブサイト 詳細については、または彼らをチェックアウト スチームグリーンライトページ ゲームに関する追加情報について。

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