バック、ポスト黙示録的アクション・アドベンチャーキックスターターが成功します

イスラエルの開発者ウェーブインタラクティブは、彼らが自分のためにキックスターターの目標を打つために管理することを発表しました バック、真実のためのミッションに犬を主演ポスト黙示録、アクションアドベンチャーゲーム。

ゲームは開発者を支援するための唯一の$ 30,000のささやかな目標は締めくくりました バック Xbox One、PS4、PCでリリースされます。

現時点ではPC版は、あなたができるように、自分のためにゲームをプレイし、テストし、ウェーブインタラクティブが暴力的、バイカー・文化をテーマと擬人化美学とするために起こっているか見て利用できる再生可能なデモを持っています。

Wave InteractiveのプロジェクトリーダーであるGal Kfirは、ゲームがキックスタートされたことについてコメントしています。

「72時間で、私たちは資金を提供しました。」そして、私たちの愛する小さな犬に基づいて、私たちは私たちのゲームへの愛を示してくれたすべての人に非常に感謝しています。」

 

「今、私たちは、バックの世界とその住人の両方を豊かにするのを手助けするために、いくつかの潜在的なストレッチ目標を達成することを目指します。 最新のKickstarterアップデートを通じて、私たちの計画をあなたと共有できることを楽しみにしています。」

ゲームはその混合の設計手法にクールなアプローチがあります。 方法には2つの部分があります バック 再生されます。 まず、冒険の要素があります。そこでは、プレイヤーが移動し、さまざまな個人と会話し、プレイヤーが自分の住んでいる世界についてもっと知ることができます。 ゲームの2番目の要素はアクション部分です。 それはよく似ています シャンク 横スクロールのシューティングおよび近接戦闘と。

しかし、何が分離します バック from シャンク ゲームは、プレイヤーがゲームの世界各地からのアイテムを集めると、自分の武器を作ることを可能にするということです。 武器の選択や様々な発射と近接武器の異なるタイプのホストとの間で変化させて、新しいパーツを見つけ、新しいアイテムを作成すると楽しまプレーヤーを維持するためにバインドされています。 それは私に古いの少しを思い出させます アウトランダー ゲームはザラザラ、コミックスタイルの冒険ではないとは異なりと融合します フルスロットル.

ノワールストーリー、対話におけるプレイヤー主導型の選択肢とアクション喧嘩の側面は、作るのに十分でなければならないように思えます バック そのエントリー価格の価値。

しかし、ゲームはリリースから遠く離れています。 Wave Interactiveは期待していません バック PS4、Xbox One、およびPC用の2017は、7月まで完成しました。 あなたはゲームの進捗状況をより詳しく知ることができます。 公式スチームページ.