Tahira:アストラル帝国のエコーズはロトスコープ、ゲリラ戦RPGです

私はロトスコープの映画やゲームのファンです。 Tahira:アストラル帝国のエコーズゲームのリアルタイムストーリー設定と中世のSFモードの設定に興味を持ったが、実際に私をゲームに売ったのは、ロトスコープのデザインと戦術的なターンベースのゲリラ戦であった。

キャンベラ、オーストラリアの外に基づいて、インディー開発者クジラハンマーゲームは、彼らの興味深い新ターンベースのRPGと呼ばれることを発表しました Tahira:アストラル帝国のエコーズ 来月31月XNUMX日にSteam経由でPCとMac向けにリリースされる予定です。

Whale Hammer Gamesのリード・ライターのピーター・キャッスルは、次のタイトルについてプレスリリースでコメントしました。

「緊張した戦略的戦闘、豪華な環境、ゲームや複雑なキャラクターとは違う楽譜で、タヒラ:アストラル・エンパイアのエコーは、魅力的な映画冒険をプレイヤーにもたらします」[...]魅力的なストーリー・ティッキング、タヒラはあなたのために作られました。

プレイヤーは若いTahira、大規模な侵略軍に対する傭兵や兵士のぼろタググループをリード王女の役割になります。 グループは大幅にそれらを上回って大量虐殺侵略者と戦うために自分に有利としてゲリラ戦術を使用しています。 下記の予告編をチェックしてください。

ゲームは、単一の夜のコースを介して行われますので、約10時間で完了することができます。 プレイヤーは、高速なと思う彼らの知恵を使用して、戦略的に軍の彼らの限られた供給のほとんどを利用する必要があります。

戦闘とセットアップは、のミックスに非常に似ています バナー佐賀 Xenonauts。 あなたがこれらの2つのゲームのどちらかに慣れているなら、 Tahira:アストラル帝国のエコーズ.

把持する前提を設定し、緊張することは私が作ると思うものです Tahira 面白いタイトルのように思える。 侵略が起きている間にプレーヤーがリーダーを支配することはしばしばではなく、これらの状況をいくらかリアルタイムで処理する方法を見つけることがあります。 かっこいいね。

しかし、私にとって最も印象的なのは、ゲームのロトスコープです。 彼らにはいくつかのビデオがあります クジラハンマーゲーム YouTubeチャンネルは、彼らが完成した製品は、アクションでどのように見えるかだけでなく、一緒にアニメーションを置く方法を紹介します。 以下、それをチェックアウト。

Ralph Bakshiのより多くの映画のために私を長くしてくれます。 実際のイメージよりも多くの作業をトレースし、アニメーションを一貫性のあるものにするため、私は常に、この特定のアートスタイルを利用してゲームに生きるために、帽子を開発者に紹介していきたいと考えています。

それにもかかわらず、ゲリラ戦、アイソメトリックゲームプレイとRPGの要素とステルス戦術に混合することのように思えます Tahira 探している人々のためのまともな戦略ゲームであるかもしれません XCOM or バナー佐賀 経験が、10の時間ゲーム内に含まれます。

あなたは、最大押すことで、このインディーズタイトルについての詳細を学ぶことができます 公式ウェブサイト.

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