サービス4年後ピュアのXboxがシャットダウン

純粋のXboxが閉じ

先週の6月の20thでは、2016 Ken Barnesが 純粋なXbox。 忠実な読者が私たちにその作品を教えてくれました。 それは「とても長い、そしてすべてのクリックに感謝する」と題されました。 これは、ゲームネットワークのPure Xbox Webサイトの時代の終わりを示し、少数のスタッフが他の場所で時間を過ごす方法を分けました。

Barnes氏は、閉鎖の理由は、彼らのニュースの多くが「完全な無関心」で満たされていたこと、そして十分な読者を維持できなかったことにあると書いている。

「私たちのスタッフは、Xboxコミュニティに情報を提供し、それによって権限を与えるサイトを構築することに専念してきましたが、Xboxファンベースからのほぼ完全な無関心に直面して、私たち全員が貢献することが期待されます。 私たちはできる限り、できる限り多くのことを試みましたが、できることはそれだけではありません。 読者がいなければ、広告はありません。 広告がなければ、お金はありません。」

私は非難の一部は最も確実に検索エンジンの端にあると思います。 多くのゲームニュースは、実際にはニュースに基づいてランク付けされているのではなく、むしろアルゴリズムシステムをゲームにしています。 実際にゲームのニュースを報道し、有益な記事を掲載しているサイトの多くは、広告、ショップリンク、アフィリエイト投稿(クリックベイトのYouTube動画)が最初のページを埋めている間、検索エンジンの5、7、10ページに押し戻されることがあります。ページ。

これは、特にゲームニュースを単に探しているゲーマーにとっては悲しくて不幸な出来事であり、正直に良いコンテンツを出したいと思っているゲームWebサイトにとっても同様に悲しいことです。

それにもかかわらず、純粋なXboxはドアを閉ざしている別のサイトです。 彼らは作家がいくつかのサイトのような危険な行動のために定期的に乾いて干されるために乱暴なソープオペラスタイルのイベントを含む論争に巻き込まれなかったし、彼らは有料のレビューのために頻繁に呼ばれることも知られていませんでした。 私が知っている限りでは、不適切な報道や開示の欠如についての報告はなく、それが彼らを束の中で数少ないきちんとしたものの1つにしているからです。

バーンズは、任天堂ライフとプッシュスクエアが任天堂とプレイステーションのコンテンツを引き続きカバーすることを指摘して作品を締めくくりますが、Xbox側はカスタードを財政的に削減することができませんでした。

18年2012月360日に開店し、Xbox XNUMXの時代の終わりやXbox One(短い)の時代の始まりなどを経験した後、チームは観客に別れを告げ、すべての人々に感謝しています。クリック。

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