心とスラッシュ:3Dアクションゲームセットを8月に6月とPCでコンソール上で起動するには

開発者Aheartfulofgamesとその3Dのアクションゲームをもたらす上で、パブリッシャBadLandゲームプラン ハート&スラッシュ 今年の4月にPSXNUMXとXboxOneに。 PCに関しては、ゲームは現在Steam Early Access経由でプレイ可能であり、今からXNUMXか月後のXNUMX月に正式にリリースされます。

名前で行く3Dのブロウラー ハート&スラッシュ PC用のコンソールの、そしていつか8月に6月24thに起動します。 PC版はを通じて現在入手可能であるが、 スチームアーリーアクセス、アーリーアクセスを通じて「できるだけ多くのフィードバック」を収集し、最終的に完全なリリースがより良いゲームになるようにしました。 これは、クリエイティブディレクターのフアンライガダによって確認されました。

「ゲームをキックスタートし、完成まで見るのに十分な資金がありましたが、Heart&Slashの開発段階に到達し、可能な限り最高のゲームを作成するためにできるだけ多くのフィードバックを収集する必要があると感じました。」

標準化の手下に立ち向かう製のロボットという名前のハートとしての役割を仮定すると、プレイヤーはそれが直面している任意の敵を追い払うために武器やその拳を使用します。 ハートと一緒にタグ付けすることは、ゲームの陰鬱な世界のラフなベテランとして働くスラッシュです。 前者は、2つのゲームの終了時に関係を形成している場合、最後に定義するクエストの数、中にその動きでスラッシュを得ようとします。

上記に加えて、プレイヤーはハートのスラッシュへの動きを披露する機会をいくつか受けることになります。 これは、Heartが独立して生きるかどうかを選択するプレイヤー、または関係が繁栄することを可能にするバランスを見つけることにつながります。

このゲームは奇妙だと言っても差し支えありませんが、私はそれがそれのために機能し、風変わりな前提に追加するものだと思います。 以前にゲームを見たことがなく、Aheartfulofgamesの作品をよく見たい場合は、 公式予告編 を参照してください。

現在のところ、このゲームには75種類の武器と60種類のボディパーツがあり、ゲームのプレイ方法を変えることができます。 さらに、ハート&スラッシュのキャンペーン中に、テレポート、フリーズタイム、壁のジャンプ、飛行などの操作がすべて見つかり、ゲームのユーモラスなトーンも追加されます。

さらに、このゲームではパーマデアスは本物です。つまり、死ぬとプレイしにくいということです。 ステージ内の難易度、レベル、武器、およびその他のコンテンツに追加すると、死亡時にランダム化されるため、ステージをスムーズに走りたい場合は死なないことが重要です。

最終的に、ゲームはプレイヤーの代わりにステージや学習ルーチンの選手を彼らにスローされたものに適応するが、特定のシナリオや敵のコア機構を有しています。 ハート&スラッシュ 以下のために利用できるようになります PS4 Xbox One 8月中にいつか公式PCのリリースが続いている6月24th、上。