インフィニオン:アーケードメックシューターはグリーンライトの承認を探しています

インフィニオン Unreal Engine 4で動作するアーケードスペースシューティングゲームで、Crazy Bullet Studioによって開発されました。 ゲームの主なテーマは? 強力な機械化されたロボットに変身できる特別な宇宙船。

インフィニオン 任天堂のようなゲームに似た、ほとんどの鉄道スペースシューティングのコンセプトに従います スターフォックス シリーズでは、しかし、それはまた、他のアーケードスペースシューティングゲームの機能を組み合わせて、少し独特のものを作り出しています。 あなたの船AAVGには2種類のモード機能があります:標準宇宙船のジェットモード。 あなたの巨大なヒューマノイド攻撃訴訟のためのメカモードです。

ジェットモードでは、ツインスティックの制御方式を使用して移動することができます。 あなたの弾丸が発砲している場所を選ぶことができるように、一方の棒はあなたの船を動かしてプレイフィールドを操縦し、他方はあなたの目標の十字線を動かします。 あなたは、ミサイルの弾幕を撃ち落とすことができ、それらのミサイルが重装甲のターゲットを掃除するために探し求めて破壊するように、オートロック機能を備えています。 また、Mechaモードを使用すると、正確なショットを得るための十字線の正確な位置にミサイルの弾幕を手動で照準して打ち上げる選択肢をプレイヤーに与える方法をより自由にすることができます。 私がリンクしている以下のビデオは、2つの異なる機能がどのように動作するかを示しています。

上のビデオからも分かるように、2つの異なるゲームモードがあります インフィニオン。 あなたが設定された経路にあり、ゲームがあなたの目的と完全なステージを完了するためにあなたを移動させ、そしてそれがまるで音のようなものであるフリーモードである上記のようなレールモードは、自由に飛び回ることができます宇宙と冒険をして標的を破壊する。

無料ローミングではジェットモードが優先され、ターゲットに自動ロックできるため、個々の敵を狙って撃つことに集中する必要がなくなります。 ステージデザインの中には、大規模な戦闘の最中に宇宙空間を飛び回ったり、地上部隊を一掃する惑星側の戦いから、致命的なトラップやレーザーを装備した複雑な構造物の中を飛行するものまで、かなり複雑に見えます。

開発者は、自分のゲームを紹介するために2番目のビデオをリリースし、すべての機能がどのように機能するかについて説明します。 私が下にリンクしたビデオは、より多くのゲームプレイを示し、物語のビットを伝えます。

インフィニオン 現在オンになっています スチームグリーンライト スチームストアで受け入れるために投票を検索するので、ゲームのサポートに興味がある場合は、提供されたリンクをたどって投票して詳細を知ることができます。

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。